Program pr_1;
var i,n,s:integer;
begin
readln(n);
s:=0;
for i:=1 to n do
s:=s+i*i;
writeln('s=',s);<span>
end.</span>
1. В точку А стрелок не входит, а выходят две - в Б и Д. Пишем на этих стрелках число 1, что показывает: из А можно попасть в Б и Д только одним путём.
2. Пишем у точки Б число 1 - сумму чисел на всех стрелках, ведущих в Б (она одна и на ней число 1). Это же число 1 переписываем на все стрелки, идущие из Б в В, Г, Д. Это показывает, что из Б в эти точки можно попасть одним способом. В точку В пришла только одна стрелка - пишем у этой точки число 1, взятое с этой стрелки: в точку В из А можно попасть только одним путем.
3. Из точки В выходят две стрелки, ведущие в Г и Ж. Пишем на них число 1, взятое с точки В. В точку Г приходят две стрелки и на них уже надписано количество путей. Записываем у точки Г сумму чисел со стелок, ведущих в Г: 1+1=2.
4. Из точки Г выходят три стрелки - пишем на каждой из них число 2, указанное у Г. В точке Д сошлись три стрелки и все имеют написанные на них числа. Это позволяет записать возле Д сумму чисел со стрелок 1+1+2=4.
5. Из точки Д в Е ведет одна стрелка - переносим на нее число 4. В точку Е пришли стрелки с числами 4 и 2, записываем возле нее 2+4=6 и переносим это число 6 на стрелку, ведущею из Е в Ж. Теперь все стрелки, ведущие в Ж имеют числа, находим сумму этих чисел: 1+2+6=9. Это и есть ответ.
Ответ: 9
Маркиза везде сокращаем и по формуле 320+575-55=840
P(красн) = 6/16; p(желт) = 10/16
i(красн) = log(2)[1/(6/16)] = log(2)[16/6] ≈ 1,415
i(желт) = log(2)[1/(10/16)] = log(2)[16/10] ≈ 0,678
На каждую составляющую пикселя отведено 7 бит, отсюда количество возможных цветов: N=2^7= 128
Тогда на 3 цвета получим 128*128*128= 2097152 возможных цветов пикселя