4(1-cos²x) - 4cosx-1=0
cosx=y
4-4y²-4y-1=0
4y²+4y-3=0
d=16+48=64
x1=(-4+8)/8=1/2
x2=(-4-8)/8=-12/8 не подходит т.к <-1
cosx=1/2
x=+-arcos(1/2)+2πn, n∈Z
x=+-π/3+2πn
X^2+y^2=10
xy=-3
x=-3:y
(-3:y)^2+y^2=10
9:y^2+y^2=10
9y^2+y^2=10
10y^2=10
y^2=10:10
y^2=1
y=1
x*1=-3
x=-3:1
x=-3
Ctg5P/4=ctg (p+p/4)=ctg(p/4)=1
График А , стремится вниз, поэтому его угловой коэффициент отрицательный, т.е. k<0. Так же данная прямая пересекает ось игрек на положительной стороне, поэтому b>0
То есть:
А)
k<0 b>0
Б)
Здесь график стремится вниз k<0 , прямая пересикает ось игрек на отрицательной стороне b<0
Ответ: k<0 b<0
Г)
Понятное дело что k>0 b>0
<span>Замена переменной
t = x² + 4
Данное уравнение примет вид:
t² + t - 30 = 0
D = 1 - 4 · 1 ·(-30) = 1 + 120 = 121=11²
t₁ =( -1 - 11 )/ 2 = - 6
t₂=( -1 + 11 )/ 2 = 5
Возвращаемся к переменной х:
х² + 4 = - 6
х² = -10 - уравнение не имеет корней
х² + 4 = 5
х² = 5 - 4
х² = 1
х₁ = - 1 или х₂ = 1
Ответ. -1 ; 1
</span>