Program n1;
const n=15;
var a: array[1..n] of integer;
i,k5,kns,sum: integer;
sb: real;
begin
randomize;
k5:=0;
kns:=0;
sum:=0;
write('оценки: ');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(4)+2;
write(a[i],' ');
if a[i]=5 then k5:=k5+1;
sum:=sum+a[i];
end;
writeln;
sb:=sum/n;
writeln('кол-во 5: ',k5);
writeln('ср арифм: ',sb);
for i:=1 to n do if a[i]>sb then kns:=kns+1;
writeln('кол-во уч >ср арифм: ',kns);
end.
Const N = 5;
Var a:array [1..N] of integer; i,S:integer;
Begin
randomize; S:=0;
for i:=1 to N do begin
a[i]:=random(61)-30;
if (a[i]<0) and (a[i] mod 2 <>0) then S:=S+a[i]; end;
writeln(S);
readln;
end.
Program n;
var
x: integer;
begin
writeln('Введите число');
readln(x);
if x mod 2=0 then writeln(x*x) else writeln(x*x*x);
<span>end.</span>
Для начала посчитаем, сколько бит информации было передано:2 минуты и 45 секунд = 165 секунд165 с * 128000 бит/с = 21120000 бит
Теперь вспомним, что такое частота дискретизация и уровни квантования. Дело в том, что аудио сигнал - это такая прикольная сложная синусоида. Чтобы записать сигнал в цифровом виде, каждую секунду сигнала как бы делят на промежутки (количество этих промежутков в секунде и есть частота дискретизации). Для каждого из этих промежутков записывается что-то вроде среднего значения высоты. Количество возможных значений - количество уровней квантования.Но это так - если говорить очень упрощённо. Подробнее прочитайте в своём учебнике информатики.
Итак - у нас 256 уровней квантования. Значит каждое из значений можно записать 8 битами.И на секунду у нас приходится 22000 таких записей.То есть каждая секунда записи у нас кодируется 22000 * 8 = 176000 битами.
21120000 / 176000 = 120 секунд.Вот так вот всё просто =)