1. Определяем глубину цвета 4
2^4=16
<span>Определяем размер файл ширина*высота*глубина
100*100*4=40 000 бит
2. Рассчитать количество бит, необходимых для кодирования 16 цветов в изображении. 16= 2^4, -> то есть </span><span>4 бита для кодирования 16цветов
3.Рассчитать размер файла изображения для сотового телефона размером 125
на 125 пикселей. Для кодирования цвета используется 4 бита.</span>
глубина цвета=2, так 2^2=4
125*125*2=15626*2=31259 бит
1010110 <span> = 86 в десятичной системе</span>
Растровые - это нарисовать пикселями ( ну или сфотографировать мало ли)
Векторные - это нарисовать в редакторе например линиями . лучше прямо цифрами там напечатать шрифты тоже векторные
<span> Цикл - это замечательное изобретение, которое, в сущности, и делает компьютеры такими ценными. Он позволяет многократно повторить любую часть программы. Цикл не может выполняться вечно, он заканчивается по какому-либо условию. Проверка этого условия может производиться в начале каждого повторяющегося шага, в этом случае цикл называется ПОКА. При проверке условия в конце каждого шага цикл называется ДО. Разновидностью цикла ДО является цикл ПЕРЕСЧЕТ.
10.1.Оператор цикла WHILE (цикл ПОКА).
Формат оператора:
WHILE логическое выражение DO;
Оператор будет повторятся пока истинно логическое выражение. Перед каждым повторением оператора значение логического выражения вычисляется заново. Если необходимо повторить несколько операторов, их следует объединить в составной оператор, т.е. заключить в операторные скобки begin ... end. Этот цикл может не выполниться ни разу, если условие при входе в него оказалось ложным. Таким образом, цикл ПОКА содержит условие повторения цикла.
Пример 1. Программа подсчета суммы S первых 1000 членов гармонического ряда 1+1/2+1/3+1/4+...1/N.
</span><span>Program Summa;
Var S:real;
N:integer;
Begin
S:=0;N:=0;
While n<1000 do
Begin
N:=n+1;
S:=s+1/n
End;
Writeln(s);
Readln
End.</span>
<span>Выделяем текст и: Формат>Абзац>Отступы и интервалы>межстрочный</span>