5.
Но будь внимателен! Для начала ты должен перевести Длину 1 рулона из метров в сантиметры. И ещё: вместо большой А в формуле нужно поставить Длину 1 рулона, а вместо большой B поставь ширину 1 Рулона
6. рулонов
Около 7 рулонов, но не забудь все метры перевести в сантиметры.
Уххх, сложные задачи. Где ты учишься что тебе такое задают?) Надеюсь, решил всё правильно.
Var v:real;
begin
write('вв. скорость');
read(v);
if v<=7.8 then write(' ракета упадет на Землю');
if (v>7.8) and (v<11.2) then write(' ракета спутник Земли');
if (v>=11.2) and (v<=16.4) then write ('ракета спутник Солнца');
if v>16.4 then write ('ракета покинет Солнечную систему');
end.
101110101 = 373
10111 = 23
Здесь тот же принцип, что и с обычными цифрами. Нужно записать в столбик эти числа и произвести с ними действия (в данном случае сложение и вычитание).
Чтобы сложить или вычесть из одного числа другое, нужно недостающие цифры заполнить нулями.
Т.к. первое число состоит из 9 цифр, а второе из 5 цифр, то ко второму числу слева приписываем 4 нуля.
Теперь можно вычитать и складывать:
101110101 - 000010111 = 101011110 = 350
При этом нужно запомнить, если у числа занимаем, то занимаем 2, а не 1. Например, 110 - 001. От нуля же нельзя вычесть 1, значит нужно занять у соседней единицы. У себя на черновике получаем: 102 - 001, затем вычитаем и получаем результат равный 101 = 5.
Отвлекся. Осталось сложить.
101110101 + 000010111 = 110001100
Тоже нужно запомнить: при сложении, если складываются 1 и 1, то записываем 0 и запоминаем 1. Например, возьмем числа: 101 + 011 = 1000. При сложении последних получаем 0 и 1 в уме, затем 1+0 и еще +1 в уме получаем 0 и 1 снова в уме, затем 0+1 и еще +1 в уме получаем 0 и 1 в уме, который складывается с нулем (т.к. говорилось выше, что если не хватает чисел, то добавляем нули). Вот и все.
Ответ:
Пусть а - глубина цвета, k - кол-во цветов, v - объем.
V = M*N*a
V= (800*480*24)/(8*800*800)= (рассчитаешь) мб
Один пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей, это значит, что этот пиксель кодируется 24 битами. Ещё это значит что цветовая глубина (обозначается буквой i) пикселя равна 24 битам. Чтобы найти сколько битов (объём памяти) в этом разрешении надо просто перемножить все значения: высоту (px) * ширину (px) * i = 4608 * 2800 * 24 = 309657600 бит. Или это 37800 килобайт.