96÷(6×4).
1 способ
1)6×4=24
2)96÷24=4
2 способ
1)96÷6=16
2)16÷4=4
100% - 98% = 2% процент поврежденных товаров
<span>500 х 2% = 10 - количество товаров на 2 процент</span>
148м 25мм=148025мм
847дм 4мм=84704мм
356дм 5мм= 3565мм
956м 38мм=596038мм
516га=51600а
остальное не знаю
могу ошибаться в нулях)
1) 32:8=4 п. - осталось в автобусе
2) 32+4=36 п. - было в салоне автобуса сначала
Поделим квадрат 2018X2018 по горизонтали на два прямоугольника 1009X2018. Назовём квадрат с вершинами в серединах клеток <u><em>правильным</em></u>, если он делится этой прямой на две равные части. Назовём квадрат с вершинами в серединах клеток <u><em>странным</em></u>, если его стороны не параллельны сторонам клумбы, при этом странный квадрат не считается правильным ни при каких обстоятельствах. <u><em>Степенью</em></u> <u><em>квадрата</em></u> назовём количество уже поставленных кустов в его вершинах. Изначально степень всех квадратов равна нулю. Итак, стратегия:
Первый игрок своим ходом ставит куда-то куст.
1) Если при этом степень какого либо квадрата стала равна 3, то второй игрок ставит куст в последнюю вершину этого квадрата и выигрывает.
2) В противном случае, второй игрок ставит куст симметрично относительно прямой, которой делился на две равные части квадрат в самом начале. В таком случае, к степени некоторых неправильных (и странных) квадратов прибавляется 1 (с учётом хода первого игрока) (если прибавится 2, то квадрат правильный), а к степени некоторых правильных квадратов прибавляется 2 (с учётом хода первого игрока) (если прибавится 1, то квадрат неправильный (или странный)). Значит, после хода второго игрока не найдётся квадрата, степень которого была бы равна 3, иначе такой квадрат существовал и после хода первого игрока (пункт 1).
Так как второй игрок не проиграет, он выиграет.
Ответ: Выиграет второй игрок.