Begin
var a:=ArrRandom(10,-10,10).Println;
writeln(a.Where(x->x<0).Max);
end.
36(16) = 0100100 (2)
B1A.D (16)
= 2842.8125 (10)
= 5432.17675 (8)
= 101100011010.1111110111101 (2)
342.243(8) = 156.F3(16)
Функция перевода JS числа 16 из ==> 10
function hexaToDeci(str)
{
var parts = str.split(".");
if ( parts.length > 1 )
{
return parseInt(parts[0], radix) + parseInt(parts[1], radix) / Math.pow(radix, parts[1].length);
}
return parseInt(parts[0], radix);
}
Функция перевода JS числа из 10 ==> 2
(x).toString(2);
Функция перевода JS числа из 10 ==> 8
(x).toString(8);
Всё, что находится между комментариями {1+}...{1-} относится к первой программе, {2+}...{2-} — ко второй.
const
n = 5;
type
matrix = array[1..n, 1..n] of integer;
{2+}
row = array[1..n] of integer;
{2-}
{1+}
function maxElemOfMainDiag(m: matrix): integer;
var
i, max: integer;
begin
max := m[1, 1];
for i := 2 to n do
if m[i, i] > max then
max := m[i, i];
maxElemOfMainDiag := max;
end;
{1-}
{2+}
function minElemOfColumns(m: matrix): row;
var
i, j: integer;
r: row;
begin
for i := 1 to n do
begin
r[i] := m[1, i];
for j := 2 to n do
if m[j, i] < r[i] then
r[i] := m[j, i];
end;
minElemOfColumns := r;
end;
{2-}
var
m: matrix;
{2+}
r: row;
{2-}
i, j: integer;
begin
writeln('Исходный массив:');
randomize;
for i := 1 to n do
begin
for j := 1 to n do
begin
m[i, j] := random(100) + 1;
write(m[i, j]:4);
end;
writeln;
end;
{1+}
writeln('Максимальный элемент главной диагонали равен ', maxElemOfMainDiag(m));
{1-}
{2+}
r := minElemOfColumns(m);
writeln('Минимальные элементы столбцов:');
for i := 1 to n do
write(r[i]:4);
writeln;
{2-}
end.
Пример вывода:
Исходный массив:
22 13 80 77 14
50 86 49 22 7
88 68 48 27 79
100 3 11 43 94
85 30 53 34 9
Максимальный элемент главной диагонали равен 86
Минимальные элементы столбцов:
22 3 11 22 7
Ответ:
int main(){
int a,b;
cin>>a>>b;
if(a+b<180){
cout<<"YES"<<endl;
if(a==90||b==90||a+b==90)cout<<"YES"; else cout<<"NO";
}else cout<<"NO";
}
Если просто надо убрать легенду, просто щелкните мышкой на ней и там должно появиться сообщение типа ОЧИСТИТЬ ЛЕГЕНДУ