<span>Бокситы, алмазы, известняк, глина, стекольные пески</span>
Ответ:
ответ 3
Объяснение:
в одном байте 8 бит значит 4*8=32бит
<span><span>program ggl;
</span>Это название программы
</span><span>var n, i, sum : integer;
</span>Описание переменных
<span>a : array [1..1000] of integer;
</span>Описание массива а (он целочиленный, в интервале от 1 до 1000)
<span>begin readln (n);
</span>Начало программы, запрос значение переменной n
<span> sum := 0;
</span>Присвоение переменной sum значение 0
begin readln (n);
sum := 0;
<span> for i := 1 to n do begin </span>
<span> a[i] := random (100); </span>
write (a[i], ' ');
<span> sum := sum + a[i]; </span>
<span>end; </span>
begin характеризует начало новой подпрограммы. Она - цикл, в котором идет перебор чисел от 1 до значения n, элементам массива a присваиваются рандомные числа от 1 до 100, элементы массива выводятся на экран.<span>
</span>После идет подсчет значения переменной sum (причем сначала находится, например, первый элемент массива, а уже после значение переменной sum, после второй элемент массива и он прибавляется к прежнему значению переменной sum). Подпрограмма кончается.
writeln;
write (sum / n);
<span>end.
</span>Вывод значения деления переменной sum на переменную n. Конец всей программы.
Var C2, C1: longint;
a, b, n: integer;
begin
readln(a, b, n);
b := b + a * 100;
C1 := b * n;
C2 := C1 mod 100;
C1 := C1 div 100;
writeln(C1, ',', C2);
<span>end.
Вот так =)</span>