<span>100111 / 11 = 1101....</span>
С использованием составных условий:
Program Type1;
Var X1, Y1, X2, Y2: Integer;
BeginWriteLn('X1 = ');
ReadLn(X1);
WriteLn('Y1 = ');
ReadLn(Y1);
WriteLn('X2 = ');
ReadLn(X2);
WriteLn('Y2 = ');
ReadLn(Y2);
If (X1 = -X2) And (Y1 = -Y2) Then
WriteLn('Точки симметричны относительно начала координат')
Else If (X1 = -X2) And (Y1 = Y2) Then
WriteLn('Точки симметричны относительно оси Y')
Else If (X1 = X2) And (Y1 = -Y2) Then
WriteLn('Точки симметричны относительно оси X')
Else
WriteLn('Точки не симметричны');
ReadLn;
End.
<span>Без использования составных условий:
</span>
Program Type2;
Var X1, Y1, X2, Y2: Integer;
Begin
WriteLn('X1 = ');
ReadLn(X1);
WriteLn('Y1 = ');
ReadLn(Y1);
WriteLn('X2 = ');
ReadLn(X2);
WriteLn('Y2 = ');
ReadLn(Y2);
If (X1 + X2 = 0) And (Y1 + Y2 = 0) Then
WriteLn('Точки симметричны относительно начала координат')
Else If (X1 + X2 = 0) And (Abs(Y1) - Abs(Y2) = 0) Then
WriteLn('Точки симметричны относительно оси Y')
Else If (Abs(X1) - Abs(X2) = 0) And (Y1 + Y2 = 0) Then
WriteLn('Точки симметричны относительно оси X')
Else
WriteLn('Точки не симметричны');
ReadLn;
End.
Var i,b,c:integer;
begin
for i:=1 to 10 do begin
readln(b);
if (b>10) and (b<15) then c:=c+b;
end;
writeln(c);
<span>end.</span>
Int c[6][6], p[2], index, buff;
p[0] = 0;
//заполняем массив рандомными числами от 0 до 10
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
c[i][j] = 0 + rand()%10; //заполнил рандомными числам от 0 до 10
}
}
//теперь проходим массив по столбцам и просчитываем их произведение
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
p[1] *= c[i][j]; //произведение столбца
}
//проверяем если произведение предыдущего столбца меньше
//то мы записываем индекс большего столбца
if (p[0] < p[1])
{
p[0] = p[1];
index = j;
}
}
//и собственно меняем наши столбцы местами
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
buff = c[i][0];
c[i][0] = c[i][index];
c[i][index] = buff;
}
дальше с выводом и библиотеками думаю сам разберешься
A2 = 55 a4=70 a8 = 90 a=16 208