Var
a,b,c:real;
Begin
Write('a = ');
ReadLn(a);
Write('b = ');
ReadLn(b);
Write('c = ');
ReadLn(c);
WriteLn(a+b-c/(a-2*b));
<span>End.
</span>
ИСХОДНЫЙ
Яша Арбузов
Катя Арбузова
Коля Белкин
Лена Волкова
Дима Иволгин
Серёжа Тополев
Валя Стрелина
Роберт Щукин
Марина Яблочкова
так как хочет Марина)
Марина Яблочкова
Роберт Щукин
Сережа Тополев
Валя Стрелкина
Дима Иволгин
Лена Волкова
Коля Белкин
Катя Арбузова
<span>Яша Арбузов </span>
Подозреваю, что просто нет полотна.
Вставка → Фигуры → Новое полотно...
Помещаешь фигуры на это полотно.
Вставка → Фигуры → Выбираешь нужную линию и также помещаешь на полотно.
На полотне у фигур по краям появляются соединительные точки.
Выделяешь линию и соединяешь ее с фигурами по соединительным точкам.
1. Общее количество точек равно 1024×768. Цвет каждой точки задается 16 битами или 16/8=2 байтами, поэтому потребуется 1024×768×2 байт, или
1024×768×2/1024 = 768×2 Кбайт или 768×2/1024 = 1.5 Мбайт памяти.
2. Для представления 1024=2¹⁰ цветов требуется 10 бит. А для представления 32=2⁵ цветов требуется 5 бит. Поэму информационный объем уменьшится в 10/5=2 раза.
3. 512=2⁹ цветов, следовательно для представления цвета нужно 9 бит. В 1 байте 8 бит, поэтому 1 пиксель займет ⁹/₈ = 1.125 байта