Program gt;
var p:real;
a,b,w:integer;
begin
a:=-1;
b:=1;
w:=-1;
while a<=103 do
begin
a:=a+2;
b:=b+2;
w:=w*-1;
p:=p+1/a*b*w;
end;
writeln(p);
end.
2)
program gt;
var p:real;a,b,w:integer;
begin
a:=-1;b:=1;w:=-1;p:=0;
while a<=103 do
begin
a:=a+2;
b:=b+2;
w:=w*-1;
p:=p+(1/(a*b))*w;
end;
writeln(p);
<span>end.
1-первый случай
2-второй случай</span>
Оператор AND возвращает единицу только при a и b равных единице.
Оператор NOT возвращает противоположное значение.
Значит при A = 1 и B = 0 тождество верно.
(NOT 0) AND 1 = 1
Ответ на первый вопрос выделен оранжевым
на второй - синим
на третий - зеленым
на четвертый - красным
--
P.S. Честно говорю, что таблица получилась кривая и малоинформативная.
Может у кого-то еще будут идеи со структурой таблицы...
Можно рисовать в Paint просто что угодно или граффики в Exel
1 0 0 0
- 1 1
----------
1 0 1
1 0 0 1 1
+ 1 0 1 1
---------------
1 1 1 1 0
1 0 1
x 1 0 1
-----------------
1 0 1
+ 1 0 1
----------------
1 1 0 0 1