Минимальные системные требования Ведьмак 3 заявленные разработчиками:
- ОС Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1 (64-разрядная);
- Процессор Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 940;
- Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870; 6 Гб оперативной памяти ;
- Direct X 11; 40 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
По своему опыту могу сказать что игра нормально работает и на 4 Гб оперативной памяти с очень редкими подтормаживаниями в Новиграде.
"Gwent: Homecoming" (или "Гвинт 1.0") - обновление пошаговой тактической игры "Гвинт: Ведьмак. Карточная игра" (которая по сути являлась бета-версией).
Многие игроки отмечают, что "Gwent: Homecoming" - это не выпуск обновления, не готовая игра открытой бета-версии "Гвинт: Ведьмак" - а совершенно другая игра!
И многие этим возмущаются.
Также к минусам относят:
- пропала определенная атмосфера уюта, ламповости
- довольно пустое главное меню
- очень темное игровое поле
- появилась атмосфера мрачности и брутальности (хотя кому-то это может, наоборот, понравиться:))
- дисбаланс карт
- периодически вылезают баги
- местами неудобный геймплей (управление картами и сниженная скорость)
- неудобная система замены и добора карт (как отмечают некоторые игроки "деградация системы")
- карты-артефакты (с одной стороны, это интересно, с другой - периодически благодаря им игра превращается в цирк, фарс)
- местами недоработанный дизайн (к примеру, количество очков отображается маленькими цифрами)
Есть спорные моменты. Например, минус отмены карт-шпионов в том, что они помогали делать интересные комбинации.
В целом, как и во многих играх, в "Gwent: Homecoming" есть как минусы, так и свои плюсы. Что-то добавили, что-то - убрали.
Кто-то отмечает, что новичкам, которые не играли до этого в "Гвинт: Ведьмак", будет проще, т.к. Homecoming - совсем другая игра и не нужно привыкать к изменениям. Кто-то, наоборот, утверждает, что новичкам будет особенно сложно, т.к. в обновлении все сложно, запутанно и туманно...
Пробуйте, играйте:)
Если говорить про третью часть - эта игра вполне популярна и на сегодняшний день, и, я думаю, на десятилетие вперёд. Игра не оттолкнёт "графонорождённых", которые не могут воспринимать устаревшую графику старых игр. Огромный мир, множество квестов. Если не пробегать по сюжету на самом лёгком уровне сложности, где все битвы можно выигрывать простым затыкиванием врагов мечом, а пытаться найти всё, что игра тебе предлагает - это надолго. Пытаться пройти её на 100% и выполнить все достижения - надолго в квадрате.
Вторая часть не настолько обширна, но также может вполне затянуть. Всё примерно также, но пройти её определённо получится быстрее.
Первая же часть, начало серии, уже способна отпугнуть современных геймеров - графика не так хороша, игровые механики для нашего времени могут показаться если не сложными, то нудными и не слишком удачно реализоваными. Ну и она не ведёт игрока за ручку, как это сейчас принято. Поэтому первая часть, по нынешним меркам, пожалуй, не для всех. Сам я поставил перед собой цель пройти всё в хронологическом порядке, чтобы "не потеряться" в этом мире, и понимать, кто есть кто. И втягивался я в неё довольно долго. Но когда втянулся - стало хорошо.
Компьютерная игра The Witcher 3: Wild Hunt ( Ведьмак 3: Дикая Охота ) очень популярна в России по следующим причинам :
Поляки создали чрезвычайно отличную игру со своим миром ( вселенная ведьмака Геральта из Ривии ) ;
Игра обладает шикарной графикой и отличным сюжетом ;
Игра имеет несколько концовок и очень длинная.
Интересный вопрос ,точно не помню . Нельзя сразу соглашаться на предложение духа , нужно подождать , после прийти ещё раз, дух скажет , что дети в беде , тогда соглашаемся , но тогда дух уничтожит деревню . Анна сойдёт с ума , барон не повесится , дети выживут .