Cp-1251 - это 8-битная кодировка, т.е. один символ кодируется 8-ю битами, или одним байтом.
UNICONDE - это 16-битная кодировка, один символ кодируется 16-ю битами, или двумя байтами.
Таким образом сообщение длиной 35 символов занимало 35 байт в кодировке cp-1251, и после перекодировки стало занимать в два раза больше, то есть 70 байт.
Объем изменился на 35 байт.
1)1<span>462
2)</span>110101<span>100
3)</span>2<span>671
4)</span><span>101000111000
А последний в какой системе надо?
</span>
16 Кбайт = 16*1024 байт = 16*1024*8 бит
Память для одного пикселя:
16*1024*8/(256*128) = 4 бита
Число цветов = 2^4 = 16
Ответ: 16
Есть растровая и векторная графика
Растровая - все изображение составлено из пикселей, точек, которые имеют свой цвет и расположение. Чем больше этих пикселей - тем лучше качество картинки. Недостатки: при большом масштабировании теряется качество (наверняка замечали квадраты при увеличении картинки) и еще один недостаток - объем файла, нужно задать цвет для каждого пикселя
Векторная графика - изображение состоит из примитивов (точка, линии, прямоугольники, окружности и прочее). Такое изображение легко увеличивается и уменьшается без потери качества, объем информации в файле меньше, (в файле хранятся не пиксели а параметры фигур: размер, цвет или радиус круга) но для сложных рисунков понадобится ОЧЕНЬ много точек и прямоугольников :D