Баскетбол
Баскетболдың отаны Америка Құрама Штаттары болып есептелінеді. Алғашқы ойын 1891 жылы Массачусетс штатының Спрингфилд қаласында құрылған Христиан жастар қауымдастығының оқу жаттығу орталығында ұйымдастырылған. Сол кезде Канададан қоныс тепкен жас мұғалім, доктор Джеймс Нейсмит гимнастика түрін ары қарай жетілдіру мақсатында жаңа ойын түрін ойлап тауыпты деседі. Баскетболдың этимологиясы (basket – себет, boll -доп) деп жіктеледі. Алғашында ойынды футбол добымен өткізген. Арада бір жыл өткен соң Джеймс Нейсмит арнайы доппен қоса, баскетболдың алғашқы 13 ережесін ойлап тапқан
Шахматы
Шахмат екі ойыншы арасында шахмат тақтасында ойналады. Ойын тақтасы 64 шаршыдан тұрады. Ойының басында әрбір ойыншының иелігінде ақ немесе қара түсті он алты тас (шахмат фигурасы) болады: бір патша, бір уәзір, екі піл, екі ат, екі тура және сегіз пешка. Ойынның мақсаты қарсыластың тастарын шабуылдай отырып, патшаға мат<span> қою.
</span>
Ответ:
<h3>Еңбек - әр адамның бүкіл өмірі тығыз байланысты болатын өте маңызды фактор. Адам өзін және отбасын лайықты өмір сүру деңгейімен қамтамасыз ету үшін жұмыс істейді. Әрқайсысымыздың өмірінде жұмыс істейтін жастар, жасөспірімдер мектепке барғанда, жас ерлер мен әйелдер таңдаған мамандық бойынша жұмыс істей бастайды.</h3>
<span>
Ұ. о-дың кейбір түрлері төмендегідей:</span><span>
Бөрікпен ұру. Қырағылыққа, мергендікке баулиды.
Ойынға бірнеше бала қатысады. Алдымен ескі бөрік домалақтала буылады.
Ойыншылардың бірі бөрікті қорғауы, қалғандары оны қорғаушыдан алып кетуі
тиіс. Бөрікті ұстаған қорғаушы келесі ойыншыны бөрікпен ұрып дәл
тигізсе, ол “ұрушыдан“ қашушыға айналады.</span><span>
Тобық жасыру. Сақтыққа, ұқыптылыққа баулитын ойын.
Бұған екі адам қатысады. Ертеректе мұны қайнысы мен жеңгесі, балдызы мен
жездесі, құрбы қыздар мен жігіттер ойнаған. Шарты: екі ойыншының өзара
келісімі бойынша тобықты біреуі жасырады да, екіншісі қай уақытта және
қандай (немесе кез келген) жағдайда сұрайтынына уәделеседі. Белгілі
мерзімде тобықты сұрағанда, жасырушы өз бойынан (қалтасынан,
саусақтарының арасынан) алып берсе ұтқаны, ал тауып бермесе ұтылғаны.
Келісім бойынша ұтқан адам бәске тігілген затын алады.</span><span>
Тұтқын алу. Ойыншылар тең екі топқа бөлінеді.
1-топтың ойыншылары тізбекке тұрып, бір-бірлеп: ал-алай, бұл-алай,
сол-алай деп әндетіп, 2-топ жасаған “қолкөпірдің” астынан өте бастайды.
Ал “көпір” жасаушы жақ олардың әрқайсысына бір-бірден тас немесе бас
киім ұстатады да, атын айтқызады. Бұлардың есіміне өздері шырқаған
әндегі “ай” қосылады. Мыс., Нұрқан-ай, Алтын-ай, Күміс-ай. Егер есімін
қосылып айта алса, көпірден өтеді, айта алмаса оның көзін таңып
“тұтқынға” алып, өз тобына қосады. Осылай қолға түскен “тұтқындар” топ
ортасында өнер көрсетеді. Ойын шарты бойынша әр ойыншы ең аз дегенде бір
реттен ортаға шақырылады.</span><span>
Түйілген орамал. Ойын жүргізуші “бір, екі, үш” деп
дауыстағанда, ойыншылар жан-жаққа бытырап кетеді. Оның біреуінің қолында
түйілген орамал болады. Ойын жүргізуші соны қуалайды. Ал ойыншылар
орамалды бір-біріне лақтырып, қуғыншының қолына тигізбеуге тырысады.
Орамалмен ұсталған ойыншы көпшіліктің ұйғаруымен ортаға шығып, өнер
көрсетеді.</span><span><span>Түйе-түйе. Ойыншылар екі топқа бөлінеді. 1-топтың
адамдары — адамдары — бірі інген де, қалғандары боталар. 2-топтың
ойыншылары ойын жүргізушісінің әмірімен жан-жаққа бытырайды да, інгеннің
боталарын бір-бірлеп ұрлайды. Барлық ботадан айрылған інген боздап,
қайғылы, зарлы да мұңды ән шырқайды, сөйтіп, “қарақшы” топқа тап болады.
Осы кезде ойыншылардың барлығы бір жерге жиналады. Ботасын ұрлаған
“қарақшылар” қалай қарсы алғандығына қарай інген оларға жаза қолданады.
Бұдан кейін інген мен боталардың орнына өзге адамдар шығады да, ойын
жалғаса береді.</span></span>
Ответ:
күнің қысымы жоғарылағанда ауа қызыйды
1жақ. Менің араң
2жақ. Сенің анаң
Сіздің нағыз
3жақ. Оның анасы
(Вместо квадратиков казахская "Н")