3 клавиатуры * 2 мыши * 2 гарнитуры = 12 способов
Ответ:
Иерархическая БД
Объяснение:
Иерархическая модель данных — это модель данных, где используется представление базы данных в виде древовидной (иерархической) структуры, состоящей из объектов (данных) различных уровней.
Клавиатура - клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от неё отклик. Принцип действия. Клавиатура относится к стандартным средствам персонального компьютера. Её основные функции не нуждаются в поддержке специальными системными программами (драйверами).Необходимое программное обеспечение для начала работы с компьютером уже имеются в микросхеме ПЗУ в составе базовой системе ввода (BLOS), и поэтому компьютер реагирует на нажатие клавиш сразу после включения. Принцип действия клавиатуры заключается в следующем. При нажатии на клавишу (или комбинацию клавиш) специальная микросхема, встроенная в клавиатуру. Выдаёт так называемый скан-код Скан-код поступает в микросхему, выполняющую функцию порта клавиатуры.(Порты специальные аппаратно-логические устройства, отвечающие за связь процессора с другими устройствами.) Данная микросхема находится на основной плате компьютера внутри системного блока. Порт клавиатуры выдаёт процессору прерывания с фиксированным номером. Для клавиатуры номер прерывания-9( Iinterrupt 9,Int 9). Получив прерывание, процессор откладывает текущую работу и по номеру прерывания обращается в специальнуюобласть оперативной памяти, в которой находится так называемый вектор прерываний. Вектор прерываний - это список адресных данных с фиксированной длиной записи. Каждая запись содержит адрес программы, которая должна обслуживать прерывание с номером, совпадающим с номером записи. Определив адрес начала программы, обрабатывающей возникновение прерываний, процессор переходит к её исполнению. Простейшая программа обработки клавиатурного прерывания "защита"<span>Средства настройки клавиатуры относятся к системным и обычно входят в состав операционной системы. Кроме параметров режима повтора настройке подлежат также используемые раскладки и органы управления, используемые для переключения раскладок. Со средствами настройки клавиатуры мы познакомимся при изучении функций операционной системы.</span>
F(16)=1111(2)
1(16)=0001(2)
0(16)=0000(2)
9(16)=1001(2)
B(16)=1011(2)
1111 0001 0000 1001 1011 1011
делить на тройки надо с правого края
111 100 010 000 100 110 111 011
каждую тройку перевести в десятичное число
111(2)=1*2^0+1*2^1+1*2^2=7(8)
100(2)=4(8)
010(2)=2(8)
000(2)=0(8)
100(2)=4(8)
110(2)=6(8)
111(20=7(8)
011(2)=3(8)
Ответ 74204673(8)
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <malloc.h>
const int N = 10;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RUS");
int i, j=0, n=0;
int array[N];
int *a;
puts("Исходный массив:");
for (i=0; i<N; i++) {
printf("Введите %d элемент:", i);
scanf("%d", &array[i]);
}
system("cls");
puts("Исходный массив:");
for (i=0; i<N; i++) {
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
for (i=0; i<N; i++)
if (array[i] == 0)
n++;
printf("Новый массив:\n");
a = (int *)malloc(n*sizeof(int));
for (i=0; i<N; i++)
if (array[i] == 0) {
a[j] = i;
printf("%d ", a[j]);
j++;
}
free(a);
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
<em><u>Тестовое решение:</u></em>
Исходный массив:
5 0 3 6 0 0 2 1 0 5
Новый массив:
1 4 5 8
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .