A:= 30;
<span>a:=30;
b:= 6;
a:=30*3/6 после этого a примет значение a:=15, подставляем в условие
if 15>6 </span><span>then (если условие выполняется), а оно выполняется, то решаем первое уравнение
c:= 2*15-5* (6+2) получаем
c:=-10
если писать на паскале, то будет так
var a,b,c:real;
begina:= 30;b:= 6;
a:= a * 3 / b;if a > b then
c:= 2*a - 5*(b+2)else
c:= 2*a + 5*(b+2);
writeln (c);
<span>end.</span></span>
Графический редактор Paint (paint — краска), входящий в набор стандартных инструментальных средств операционной системы Windows, предназначен для создания и редактирования черно-белых и цветных рисунков и чертежей. Рисунки, подготовленные в редакторе Paint, относятся к так называемой растровой<span> графике (см. главу 4), когда изображение на экране дисплея рассматривается как совокупность, состоящая из некоторого количества строк, а каждая строка состоит из некоторого количества точек, которые принято называть пикселами, то есть элементарными единицами изображения. Цвет </span><em>каждого </em><span>пиксела задается независимым от остальных образом. Весь набор пикселов, из которых состоит рисунок, образует двухмерный массив </span>— растр<span> или</span>битовую карту<span> изображения. Основным достоинством этого способа формирования изображения является его простота. Вместе с тем рисунки, построенные таким образом, плохо масштабируются, то есть увеличиваются или уменьшаются в размерах, так как при этом возникают существенные искажения изображения. Подготовленные в редакторе рисунки могут быть напечатаны на принтере, перенесены в документ, созданный в текстовом редакторе, или записаны в файл на дисковое устройство. Файлы, создаваемые редактором Paint, по умолчанию получают стандартное расширение .bmp (от bit map — битовая карта).</span>
Начало
Условие
Решение
Вывод
Конец
Const n=10;
<span>var i,j,k,mx,ind: integer;
</span><span> a: array[1..n] of integer;
</span><span>begin
</span><span> writeln('исходный массив:');
</span><span> randomize;
</span><span> mx:=0;
</span><span> for i:=1 to n do
</span><span> begin
</span><span> a[i]:=random(2*n)-n;
</span><span> write(a[i],' ');
</span><span> if a[i]>mx then
</span><span> begin
</span><span> mx:=a[i];
</span><span> ind:=i;
</span><span> end;
</span><span> end;
</span><span> writeln;
</span><span> for i:=ind+1 to n-1 do
</span><span> for j:=i+1 to n do
</span><span> if a[i]>a[j] then
begin
k:=a[i];
a[i]:=a[j];
a[j]:=k;
end;
</span><span> writeln('новый массив:');
</span><span> for i:=1 to n do write(a[i],' ');
</span><span>end.
</span>исходный массив:
<span>3 7 7 5 5 -2 -8 -9 -8 6
</span><span>новый массив:
</span><span>3 7 -9 -8 -8 -2 5 5 6 7
</span><span>
</span>