Метод set нужен для того что бы присвоить закрытым (private) переменным в классе какое-либо значение. Т.к поле private
доступно только для методов этого класса.
А конструктор в зависимости от условия присваивает им какое-либо дефолтное значение . Разница в том что конструктор запускается автоматически при создании объекта.
Приведу пример (с++)
class Fraction
{
private:
int N; int deN;
public:
Fraction(); // прототип конструктора
void setFraction(int, int); // прототип сет-метода
};
void Fraction::setFraction(int num, int denum) // сам сет-метод
{
N = num; deN = denum;
}
Fraction::Fraction() // конструктор
{
int N = NULL;
int deN= NULL;
}
Var n,a,b:integer;
function sum(x,y:integer):integer;
var s,i:integer;
begin
s:=0;
for i:=x to y do s:=s+i*i;
sum:=s;
end;
begin
write('n = ');
readln(n);
writeln(n,'^2 + ',n+1,'^2 + ... + ',n+n,'^2 = ',sum(n,n+n));
write('a, b = ');
readln(a,b);
writeln(a,'^2 + ',a+1,'^2 + ... + ',b,'^2 = ',sum(a,b));
end.
Пример:
n = 5
5^2 + 6^2 + ... + 10^2 = 355
a, b = 5 10
5^2 + 6^2 + ... + 10^2 = 355
3*100+4*10+5
1*2^4+1*2^3+1*2^0
3*8^2+2*8^1+7*8^0
d*16^2+e*16^1+a*16^0+f*16^-1+b*16^-2 (буковки на чиселки по таблички можно перевести)
1*2^5+1*2^0+1*2^-1+1*2^-2+1*2^-4
Draw animal in AGLO give 90 point