Свитки - довольно важный ресурс в игре Vikings: War of Clans. С его помощью можно возводить Цитадель клана и делать разные манипуляции с ней.
Получить можно только купив в магазине Клана. Сначала вождь или старейшины должны закупить в клан свитки, используя Очки Доблести.
А затем любой участник клана может выкупить эти свитки за Очки Лояльности.
В общей сложности, потребуется 2000 очков доблести, и столько же - лояльности.
Участники клана могут отправлять друг другу Свитки через Рынок. Налог на перевозку Свитков не взымается, по этому Вождь может попросить участников клана купить свитки за свои очки лояльности.
Данная игрушка, то есть "Rust - Staging Branch" как утверждают источники, существует уже довольно длительный период времени, если говорить точнее, то с 2014 года, но тогда она называлась просто Rust, а теперешняя версия, то есть "Rust - Staging Branch", это уже обновлённая игра.
Как всегда в обновлениях улучшена графика, добавлены кое-какие "фишечки" и так далее.
Жанр определяется как "симулятор выживания".Короче говоря, по моему дилетантскому мнению, это бродилка где участнику приходится преодолевать различные опасные препятствия.
Также хочется отметить, что отзывы об игре вполне себе позитивные.
Сейчас январь 2018.
War Thunder весит 8 с половиной Гб, это с июньскими обновлениями.
В BlackDesert, играть соло возможно, но конечно без особо сложных боссов. Сам в BlackDesert, играл пока не много, и не могу сказать более точно поэтому вопросу. Но пока думаю что играть соло вполне возможно, я играл и было очень не плохо, подумываю вернуться в BlackDesert.
Не ведитесь на суммы 20-50 т.р. В среднем цена готовой MOBA игры 120.000 - 250.000 рублей Цены часто меняются, так что назвать конкретную сумму нельзя.
При этом вам нужно будет вкинуть еще около 50.000 для рекламы!
Более того на рынке уже есть гиганты типа Mail.ru и т.д. которые как-только видят перспективную игру сразу её покупают. Это бывает очень быстро, так как у того же Mail.ru есть целый отдел для подобных целей.
Также не стоит забывать что написанная такая игра будет на грязном коде - то есть часто будет много лишнего кода и много уязвимостей которые будут сильно тормозить процес!
Оптимальный вариант найти уже полу-готовый проэкт с 1-2 разработчиками и спонсировать его под % от будущего дохода!