,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
Решение показано во вложениях. В первом - результат, во втором - формула.
Ответ: <u>2594.4 </u>
Будем рассуждать:
Заяц, Волк и Лиса не были последними. Волк и Ёж не были первыми. Т.е. остаётся два варианта: Заяц и Лиса. Судя по этому можно определить, что Лиса была первой, т.к. Заяц не мог (по моему мнению) ПРИБЕЖАТЬ первым, потому, что он прыгает, а это (по моему мнению) не считается. Поэтому Лиса была первой.
var x,y:real; a:integer;
begin
writeln('Введите номер :');
readln(a);
case(a) of
1:
begin
writeln('x = ');
readln(x);
writeln('y = ',sin(x) + Power(x,2));
end;
2:
begin
writeln('x = ');
readln(x);
writeln('y = ',sqrt(cos(x)-2*Power(x,3)));
end;
3:
begin
writeln('x = ');
readln(x);
y := Power(x,2);
writeln('y = ',y);
end;
else
Writeln('Под таким номером формулы нет!');
end;
end.
Я еще приведу пример кода на PascalABC.NET так для сравнение
begin
var a:=ReadInteger('Введите номер: ');
case(a) of
1:
begin
var x:=ReadInteger('x = ');
writeln('y = ',sin(x) + Power(x,2));
end;
2:
begin
var x:=ReadInteger('x = ');
writeln('y = ',sqrt(cos(x)-2*Power(x,3)));
end;
3:
begin
var x:=ReadInteger('x = ');
writeln('y = ',Power(x,2));
end;
else
Writeln('Под таким номером формулы нет!');
end;
end.
//PascalABC.NET версия 3.3.1590 от 03.12.2017
//Если программа не запускается, то обновите версию
uses GraphABC;
const
x_min = -15.0;
x_max = 15.0;
dx = 0.01;
function f(x: real): real;
begin
f := 2*x;
end;
begin
//настраиваем размер окна под график, влияет на маштаб
Window.Width := 1000;
Window.Height := 300;
Window.IsFixedSize := True; // фиксируем размеры окна
Coordinate.Origin := Window.Center; //выставляем начало координат в центр окна
Coordinate.SetMathematic; //выставляем направление осей как в математике принято
var scale := Window.Width / (x_max - x_min); // вычисляем маштаб
var x := x_min;
var y_max := f(x_max); // подставляем реальные значения
var y_min := f(x_min); // подставляем реальные значения
repeat
try
var y := f(x);
if y > y_max then y_max := y;
if y < y_min then y_min := y;
finally
x := x + dx;
end;
until x > x_max;
// оси координат, стрелочки сами если надо
Pen.Color := clSilver;
Line(round((x_min - 1) * scale), 0, round((x_max + 1) * scale), 0);
Line(0, round((y_min - 1) * scale), 0, round((y_max + 1) * scale));
Circle(0, round(1 * scale), 1); //единичная метка
Circle(round(1 * scale), 0, 1); //единичная метка
x := x_min;
repeat
try
var y := f(x);
PutPixel(round(x * scale), round(y * scale), clBlueViolet);
finally
x := x + dx;
end;
until x > x_max;
end.