Поскольку ячейка Е6 находится двумя строками ниже ячейки Е4, в формуле адреса строк ячеек увеличатся на 2 и она примет вид =МИН(B4:C5)+3
8 Мб=8*2^20 байт=2^26 бит
1024/2^17=2^(10+10+3)-17=2^6=64сек
2^26/2^16=2^10=1024сек
1024+64=1088сек
<span>ответ:1088</span>
Системный блок... Самое сокровенное что у нас есть. В нем мы держим большое количество информации, с помощью него мы общаемся с другими людьми, играем в игры, пишем сочинения и многое другое.... Жизнь его, конечно нелегка, даже очень нелегка... Каждый день мы включаем и работаем на нем, каждый день! С утра до ночи, с ночи до утра! И кого -то иногда, а у кого - то он перетруждается... Да, именно перетруждается. И тогда он отправляется в сервис, а иногда хозяева сами его чинят. И когда он чинится, он опять начинает работать, как окаянный. Не хотел бы я оказаться на его месте. И поэтому, зная про его тяжелую долю, нужно относиться к нему бережно: чистить его ( хотя бы раз в месяц), вовремя заменять термопасту и т.д.
Ладно, раз все эти нюансы не важны, то вот так:
program Project1;
var
x,y, d: real;
begin
write(' Enter X:');
readln(x);
write('Enter Y:');
readln(y);
d:= ((abs(x)-abs(y)))/((1+abs(x*y)));
writeln(d:0:5);
readln;
end.
<span>Графи́ческий <span>интерфе́йс по́льзователя</span></span><span> (</span>ГИП<span>), </span><span>графическийпользовательский интерфейс</span><span> (</span>ГПИ) (<span>англ.</span> <span>Graphical user interface, GUI</span><span>; </span><span>сленг.</span> ГУИ<span>, </span>ГУЙ<span>) — </span>системасредств для взаимодействия пользователя с компьютером<span>, </span>основанная на представлении всех доступныхпользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана<span> (</span>окон<span>, </span>значков<span>, </span>меню,кнопок<span>, </span>списков и т. п<span>.). </span>При этом<span>, </span>в отличие от <span>интерфейса командной строки</span><span>, </span>пользователь имеетпроизвольный доступ<span> (</span>с помощью клавиатуры или <span>указательного устройства ввода</span><span>) </span>ко всем видимымэкранным объектам<span> — </span><span>элементам интерфейса</span><span>, </span>а на экране реализуется модель мира в соответствии снекоторой метафорой и осуществляется прямое манипулирование<span>.</span>