График строится поточечно. Взяв за "x" некоторые значения, с помощью уравнений находим "y" и строим графики. Точка пересечения есть решение уравнений.
1) х/6 - расстояние
2) х-1 - скорость течения реки
3)х/6 : ( х-1) - время, затраченное плотом
3 литра сока : 4 банка=0,75 литров в каждом четыре банке