Program project; //объявляем название программы
Var //объявляем переменные
a: integer; //integer - целое число
Begin //начинаем собственно программу
>><span>a:=1</span>; //первое число будет состоять из единиц
>>While a <> 10 do //начинаем цикл, который будет длиться, пока "а" не достигнет 10
>>Begin //начало цикла
>>>>Writeln (a, a, a); //записываем "а" трижды
>>>>a:=a+1; //прибавляем к "а" единицу
>>End; //конец цикла
End. //конец программы
P. S. Вместо ">>" пиши пробелы, просто они здесь не отображаются
Мощность алфавита - это количество символов, из которых состоит алфавит.
26 букв латинского *2= 52 символа и 5 основных знаков арифм операций = 52+5=57 символов -ответ
1) 70
2) 427
3)50
4) нет вопроса
5) 3400
6) 2200
7)277
8) 250
9) 533
10) 140
//PascalABC.NET 3.1 сборка 1239
function BinToDec(bin: string): integer;
begin
var n := 0;
var p := 1;
for var i := length(bin) downto 1 do
begin
n += p * StrToInt(bin[i]);
p *= 2;
end;
Result := n;
end;
begin
var s := ReadlnString('s =');
writeln(BinToDec(s));
end.
Ну смотри, в любой системе есть CPU (центральный процессор) и GPU (графический процессор). Видеоускорение простыми словами это возможность использовать и то и другое в оптимальном для производительности режиме. GPU иногда называют графическим ускорителем, так как и центральный процессор может обрабатывать графику, но на таком уровне, что смотреть не захочешь. Использование графического ускорителя и называют обычно видеоускорением