Программное обеспечение компьютера - это <em>совокупность программ</em>, которые хранятся на всех устройствах долговременной памяти компьютера.
Программное обеспечение (ПО) делится на следующие типы:
- системное ПО;
- прикладное ПО;
- системы программирования.
Зайти в ютуб, написать как оформить сценарий для призентаций тебе подробно и понятно раскажут
Электронные калькуляторы – обработка числовой информации- Текстовые редакторы – программы для создания текстовых документов - Word (Microsoft)- Электронные таблицы – программы для хранения данных в табличной форме и работы с этими данными – вычислений, создания диаграмм, красиво оформленных отчетов и тд. Самая известная электронная таблица – Excel (Microsoft)- Графические редакторы - для создания и обработки графических изображений (Paint)- Программы разработки презентаций – содержат текст, изображения, анимацию и звук. например- Power Point (Microsoft- Звуковые редакторы – обработка звука- Мультимедиа проигрыватели – звук, анимация, видео- Системы управления базами данных (СУБД) – для хранения очень больших объемов данных, имеющих сложную структуру связей и ссылок. Примером СУБД – является Access (Microsoft)- Интегрированные пользовательские системы – включают в себя несколько прикладных программ разного назначения. Пригодны для всех этапов серьезной деятельности. Наиболее распространенные в мире интегрированные системы – Office и Works (Microsoft)- Коммуникационные программы – обмен информации между компьютерами: для работы с электронной почтой, общения в Интернете.- Компьютерные игры – логические, стратегические или имитаторы-тренажеры- Обучающие программы – электронные учебники, репетиторы, тесты<span>- <u>Архиваторы</u> - программы, которые используют для уменьшения объёма файла. Степень сжатия зависит от типа файла и программы-архиватора. Для обращения к сжатому файлу, его необходимо распаковать</span>
1233,21(10)=1*10^3+2*10^2+3*10^1+3*10^0+2*10^-1+1*10^-2
1233,2(8)=1*8^3+2*8^2+3*8^1+3*8^0+2*8^-1
12,3(16)=1*16^1+2*16^0+3*16^-1
<span>12,3(5)=1*5^1+2*5^0+3*5^-1
</span>
Var
a: real;
begin
Read(a);
if (a > 0) then
Writeln('Число положительное')
else
Writeln('Число не положительное')
end.