Найти можно все. xakep.ru и прочие производные ресурсы от слова хакер вам в помощь.
Вот только в 95% случаев это разводилы, которые пытаются с вас вытащить деньги.
На контакт с неизвестным человеком, реальный спец идти не будет. Вы же его попытаетесь нанять для не совсем законного мероприятия) А кто вы , что вы? Зачем такому риску подвергаться?.
Максимум можете для дос атаки найти чела. Даже почту большинство кто пишет , что оказывает услуги , вскрыть не могут, все пытаются выманить деньги.
Ищите по своим каналам.
Дримхакер умеет управлять сном,осознавать,что он находится во сне,а также взламывать чужие сны и приходить к людям во сне,для этого достаточно знать имя человека и визуализировать его образ. Дримхакер может силой мысли остановить сюжет во сне,переходить из одного сна в другой, превращаться в неодушевленные и одушевленные вещи,ходить сквозь стены,летать,станови<wbr />ться невидимым,создавать города и многое другое.
Мое мнение - хакерству обучиться невозможно. Хакером можно быть не только в компьютерах и сетях, но и в других областях деятельности. Хакер - человек, который мыслит нестандартно. Научить человека мыслить- тяжело, а научить мыслить и действовать нестандартно, по моему, невозможно.
Прежде всего хакеры - это гении вертуального мира. И настоящий хакер -это творец, созидатель, а не вредитель, разрушитель. Они создают программу, могут создавать графику, музыку. Из большого количества хакеров выделилась группа взломщиков, вредителей. Вообще хакинг - это искусство взлома систем. Истинные хакеры не используют свои знания и возможности во вред другим.
Хакер - изначально шутник. Пользуясь недоработками в системе, он заставляет систему работать как ему надо. Он не вор, а просто любознательный и умный человек. Правда сейчас хакерами обзывают (да и они сами себя так величают) околокомпьютерных жуликов.
Программист - ремесленник, часто работающий на заказ, создающий программный продукт. Написание программ его работа, для хакера это хобби.
В принципе, программистом можно назвать любого человека, который может определить задачу и пути ее решения (составить программу) необязательно на каком-либо языке программирования.