var a,b:real;
begin
write("Vvedite chisla: ");
read(a,b);
write("Bolshee chislo: ");
if a>b then write(a) else write(b);
readln
end.
В таком виде программа, хотя бы запустится:
program i_2;
const c=2; f=4; g=6;
var r,p: real;
begin
writeln('определение площади треугольника по теореми Герона');
write('нахождение площади');
readln(r);
p:=(c+f+g)/2;
r:=sqrt(p*(p-c)*(p-f)*(p-g))
end.
Но есть куча вопросов:
1) Если c, f, g - стороны треугольника, то что такое - r ?
2) Если r - это площадь, то как мы можем её ввести, если мы хотим её сосчитать?
3) Где вывод полученной информации (writeln(r))?
4) Треугольника со сторонами c=2, f=4 и g=6 существовать не может
Предлагаю отказаться от экзотических обозначений и сделать проверку на существование треугольника, а также добавить получение данных по сторонам от пользователя:
program i_2;
var a,b,c,p,s: real;
begin
writeln('Определение площади треугольника по теореме Герона');
write('Введите стороны треугольника: ');
readln(a,b,c);
if (a + b <= c) or (b + c <= a) or (a + c <= b) then writeln ('Треугольника с
такими сторонами не существует')
else
begin
p:=(a+b+c)/2;
s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
writeln('Площадь треугольника равна ',s:0:3)
end
end.
<span>PNG поддерживает три основных типа растровых изображений:</span>Полутоновое изображение (с глубиной цвета 16 бит)Цветное индексированное изображение (палитра 8 бит для цвета глубиной 24 бит)<span>Полноцветное изображение (с глубиной цвета 48 бит)</span>
Ответ:
Карточек у которых на обоех сторонах объекты одного вида всего 23
Объяснение:
Простите-си++ и си только знаю.