С точки зрения математики и информатики - любыми. Это вопрос предварительной договоренности в рамках конкретной задачи.
Если ответ не устраивает, то уточните: о множествах и объектах, используемых где именно, Вы спрашиваете.
Var a: array [1..10] of Integer;
i, min, sum: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := random(50);
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
min := a[1];
for i := 2 to 10 do
if (min > a[i]) then min := a[i];
i := 1;
while ((i <= 10) and (a[i] <> min)) do
begin
sum := sum + a[i];
inc(i);
end;
writeln(sum);
<span>end.</span>
Потому что операнды подобных функций всегда должны быть вещественными, то есть числа с плавающей точкой. Это связано с тем, что существует несколько экземпляров перегруженных функций, соответствующих списку аргументов.
Void dvoich(int x1)
{
<span>srand (time(NULL));</span>
int i, b;
long c = 0;
x1 = rand();
for(i=0;x1 > 0;i++)
{
b = x1 % 2;
x1 = (x1-b)/2;
c += b * pow(10,i);
}
printf("\nDvoichnoe chislo: %d",c);
}
<span>reverse(c.begin(), c.end());
</span>printf("\nDvoichnoe obratnoe chislo: %d",c);
1. Процессор — это «мозг» компьютера. Процессором называется устройство, способное обрабатывать программный код и определяющее основные функции компьютера по обработке информации.
2. Архитекту́ра проце́ссора — количественная составляющая компонентов микроархитектуры вычислительной машины (процессора компьютера), рассматриваемая IT-специалистами в аспекте прикладной деятельности.С точки зрения программистов, под архитектурой процессора подразумевается его способность исполнять определенный набор машинных кодов.
3)
1.Инициализация. После включения ЭВМ или операции сброса в регистры -центрального процессора заносятся некоторые начальные значения. Программному счётчику присваивается начальное значение, равное адресу первой команды программы.
2.Производится считывание команды из памяти. В качестве адреса ячейки памяти используется содержимое программного счётчика.
3.Содержимое считанной ячейки памяти интерпретируется как команда и помещается в регистр команды. Устройство управления приступает к интерпретации
прочитанной команды. По полю кода операции из первого слова команды устройство управления определяет её
длину, и, если это необходимо, организует дополнительные опера-
5
ции считывания, пока вся команда полностью не будет прочитана процессором. Вычисленная длина команды прибавляется к исходному содержимому программного счётчика, и когда команда полностью прочитана, программный счётчик будет хранить адрес следующей команды.
4.По адресным полям команды устройство управления определяет, имеет ли команда операнды в памяти. Если это так, то вычисляются адреса операндов и производятся операции чтения памяти для считывания операндов.
5.Устройство управления и арифметико-логическоеустройство выполняют операцию, указанную в поле кода операции команды. Во флаговом регистре запоминаются признаки результата операции (равно нулю или нет, знак результата, наличие переполнения и т.д.).
6.Если это необходимо, устройство управления выполняет операцию записи для того, чтобы поместить результат выполнения команды в память.
7.Если последняя команда не была командой«ОСТАНОВИТЬ ПРОЦЕССОР», то описанная последовательность действий повторяется, начиная с шага 2.
Описанная последовательность действий центрального процессора с шага 2 до шага 6 называется циклом процессора.