Разрежем поле для игры на 16 квадратов размером 2*2. Заметим, что в каждом таком квадрате не может стоять более одного корабля (иначе корабли будут соприкасаться). Так как всего кораблей 16, то в каждом квадрате должен стоять корабль. Таким образом, Васе достаточно полностью «расстрелять» один из этих квадратов.
∠FKM=70°, поскольку вертикальный по отношению к нему 70°
Тогда рассмотрим треугольник KFM
В нем два угла известны (52 и 70), значит, ∠М=180-52-70=58°
треугольник KMF подобен ЕРМ по двум углам.
значит, ∠РЕМ=∠КFМ=52°
Угол, обозначенный как х,=180-52=128°
33+16= ; 50+28=78
<span>31+16=47 ; 51+29= </span>
<span>так вроде
</span>
8m+5p-13m-p=8m-13m+5p-p= - 5m+4p