a = [ваш список]
print('длинна: '+str(len(a)))
i = 0
for n in a:
if n//13:
i += 1
print('кратных 13: '+str(i))
i = 0
for n in a:
if n>= 180 and n <= 200:
i += 1
print('количество от 180 до 200: '+str(i))
sum = 0
for n in a:
if n//5:
sum+=n
print('сумма кратных 5: '+str(sum))
print('суима всех элементов: '+str(sum(a)))
#Код на Python
#На месте пробелов нужно поставить tab, из-за этого может не работать
#Альтернативный вид, где [tab] заменить на клавиатурный таб
a = [ваш список]
print('длинна: '+str(len(a)))
i = 0
for n in a:
[tab]if n//13:
[tab][tab]i += 1
print('кратных 13: '+str(i))
i = 0
for n in a:
[tab]if n>= 180 and n <= 200:
[tab][tab]i += 1
print('количество от 180 до 200: '+str(i))
sum = 0
for n in a:
[tab]if n//5:
[tab][tab]sum+=n
print('сумма кратных 5: '+str(sum))
print('суима всех элементов: '+str(sum(a)))
Необходимо соблюдать следующие правила оформления таблиц.
Заголовок таблицы должен давать представление о содержащейся в ней информации.Заголовки граф и строк должны быть краткими, не содержать лишних слов и, по возможности, сокращений.В таблице должны быть указаны единицы измерения. Если они общие для всей таблицы, то указываются в заголовке таблицы (либо в скобках, либо через запятую после названия). Если единицы измерения различаются, то они указываются в заголовках строк или граф.Желательно, чтобы все ячейки таблицы были заполнены. При необходимости в них заносят следующие условные обозначения:? — данные неизвестны;х — данные невозможны;↓ — данные должны быть взяты из вышележащей ячейки.
Для того чтобы на основании информации, представленной в текстовой форме, составить табличную модель, необходимо:
выделить в тексте имена объектов, имена свойств объектов и значения свойств объектов;уточнить структуру таблицы;«заселить» таблицу, перенеся в нее информацию из текста.
Var
A: integer;
begin
readLn(A);
if (A mod 2 = 0) then
begin
A := sqr(A);
WriteLn('Квадрат введённого числа равен: ', A);
end else
begin
A := ((A mod 100) div 10) + (A mod 10) + (A div 100);
writeLn('Сумма цифр введённого числа равна: ', A);
end;
end.
Значения переменных по строкам в результате выполнения программы
6
-3
30
15
Ответ: 15
Program z1;
var
a,b,s:integer(real);
begin
readln(a);
readln(b);
s:=a+b;
writeln(s);
end;