1)3³=27
2)27³=19683
3)19683³=7625597484987
4)7625597484987³=с калькулятора=4.43426488e38
Но я думаю не обязательно считать,просто алгоритм
1) г), 2) б),
4) 1-г, 2-ж, 3-з, 4-в, 5-а, 6-е
5) и 6) не знаю.
У черных 8 ходов если пешки могут ходить на 1 вперед- 3 бита
Но пешки в 1-й ход могут еще ходить на 2 вперед -+8=16 ходов 4 бита
Про белых черные узнают в зависимости от того какой пешкой походили
Иногда после хода пешки открывается путь для 1 фигуры, которую пешка
загораживала, а иногда открывается путь для 2-х фигур.
Б) 8: 5 братьев и 3 сестры
в) да, если маляры - девушки (сёстры)
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Vertice {
public:
double x, y;
friend istream &operator>>(istream &is, Vertice &v) {
is >> v.x >> v.y ;
}
double distance(Vertice &w);
};
double Vertice::distance(Vertice &w) {
return sqrt( pow(this->x-w.x,2) + pow(this->y-w.y,2));
}
class Triangle {
public:
Vertice a, b, c;
Triangle(Vertice v, Vertice w, Vertice u);
double Square();
double Perimetr();
};
Triangle::Triangle(Vertice v, Vertice w, Vertice u) {
this->a = v, this->b = w, this->c = u;
}
double Triangle::Perimetr() {
return this->a.distance(this->b) + this->a.distance(this->c) + this->b.distance(this->c);
}
double Triangle::Square() {
double a = this->a.distance(this->b), b = this->b.distance(this->c), c = this->a.distance(this->c),
p = (a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
int main() {
Vertice a, b , c;
cin >> a >> b >> c;
Triangle t(a,b,c);
cout << t.Perimetr() << endl << t.Square() << endl;
}
//язык c++, ООП