double Triangle::Square() { double a = this->a.distance(this->b), b = this->b.distance(this->c), c = this->a.distance(this->c), p = (a+b+c)/2; return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); }
int main() { Vertice a, b , c; cin >> a >> b >> c; Triangle t(a,b,c); cout << t.Perimetr() << endl << t.Square() << endl; }
Цветов 24, 2 в 24 степени это 16777216 глубин цветов. <span>полезно помнить, что 16 777 216 цветов — режим </span>True-Color<span>, так что это число равно 224, или, что равнозначно, помнить, что каждый пиксель в этом режиме кодируется тремя байтами. Ответ: 3.</span>