глубина кодирования для черно-белого монитора равна одному биту или 2ум цветам
Если перевести эти строки в шестнадцатеричный формат, мы получим:
1111001111110111
1111001111010111
1111001101111111
1111000111111111
1111001110111111
1111001111101111
1111001111111011
1111111111111111
единица как правило соответсвует белому пикселу, а ноль черному:
____00______0___
____00____0_0___
____00__0_______
____000_________
____00___0______
____00_____0____
____00_______0__
________________
как то вот так :)
Var a, b, c:real;
begin
writeln('Delimoe');
readln(a);
writeln('Delitel');
readln(b);
if b=0 then writeln('Delitel ne 0') else
begin
c:=a/b;
writeln(c);
end;
end.
Ответ:
16
Объяснение:
С 61 по 64 - 4 процента щупалец
При условии, что каждое щупальце занимает 4%(так получается наименьшее допустимое кол-во щупалец) мы получим, что их 25.
Где на 60% идёт 60/4=15 щупальце.
А на 64 заканчивается 16.
Переведем 30 (10)<span> в двоичную систему вот так:</span>
<span>Целая часть числа находится делением на основание новой :(на фото)</span>
<span>
</span>
Получилось:<span>30 (10) = 11110 (2)</span><span> </span>