При использовании 256 цветов для хранения 1 пикселя требуется 256=2^i; i=8 бит при использовании 4 цветов 4=2^i; i= 2 битаK-количество пикселей.
V1-объем исходного файла
V2-объем конечного файла
V1=V2+18 Кбайт
18 Кбайт=18*1024*8 бит
V=k*i
8*k=2*k+18*1024*8
6*k=18*1024*8
k=24*1024
V1=24*1024*8 бит>>24*1024 байт>>24 Кбайт
Var a,b:integer;
x:real;
begin
readln(a,b);
x:=a/b;
writeln(x);
<span>end.</span>
var
z: integer;
begin
randomize;
z:=random (1000) -500;
writeln (z);
if z mod 3=0 then writeln (' число делится на 3')
else writeln (' число не делится на 3')
end.
П2 -> П1 -> П0 x#0 33
ИП1 x^2 4 ИП0 ИП2 * * + x#0 33
КвКор ИП1 + ИП0 2 * /
ИП0 x^2 ИП2 * - 3 ИП2 x^y + С/П
Ввод: a ^ b ^ c С/П.
С проверкой на корректность значений.
А в с д
4 9 3 15
4 4 9 3
ответ: 4, 4, 9, 3.