Ускорение=скорость(в квадрате)/радиус
20^2/100=400/100=4
ускорение=4
S=vt+(at^2)/2
Соответственно:
S и (at^2/2)
<span>аписываем импульс шарика до удара и после и видим, что составляющая "вдоль стены" не изменилась, а "поперек стены" изменилась на противоположную. берем проекции и делаем вывод, что dp=2*p_0 sin 30 = mv = 2</span>
Лошадка будет двигаться по окружности, относительно наблюдателя.
15- расстояние
2 - время
?- скорость
Чтобы найти скорость надо расстояние разделить на время .
15:2=14:2=7(остаток 1)