Pascal ABC
Var
A:integer;
Begin
Write('A = ');Read(A);
Write(A div 10,'+',A mod 10,' = ',(A div 10)+(A mod 10))
End.
3 задание ответы:1,3,4,5
4 задание карандаш и граффити
А) Комбинацию клавиш Shift +буква
б) Caps Lock
A) температуры
б) в замерзшем (лёд)
в) в незаточенном
г) в вареном или высушенном
Графические примитивы это заранее определенные элементы, которые можно поместить в чертеж при помощи одной команды. Каждый графический примитив формируется на основании геометрического описания объекта.
Примитивы можно классифицировать:
<span>односложные и составные;
плоские и объемные (3d)</span>
Большинство команд обрисовки базовых примитивов собраны в подменю Рисовать. Каждый примитив формируется своей командой, чаще всего совпадают по имени с примитивом. Для некоторых примитив пользователю предлагается несколько способов построения одного и того же примитива по различным исходным данным, например окружность можно построить по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам на плоскости и т.д. Каждый примитив обладает рядом свойств (например, принадлежность слою, цвет, видимость, тип линии и т.д.).
Некоторые команды требуют ввода дополнительных опций в командную строку.
Источник : http://life-prog.ru/view_autocad.php?id=9