67125/2=33562 - ост 1
33562/2=16781 - ост 0
16781/2=8390 - ост 1
...
1/2=0 ост 1
Запишем остатки в обратном порядке: 10000011000110101
67125 (10)=10000011000110101 (2)
Теперь переведем из 2 в 8
10000011000110101 (2), разбиваем числа по 3 начиная с конца:
010 000 011 000 110 101 , переведем каждое из них в 8
2 0 3 0 6 5
10000011000110101 (2) = 203065 (8)
Теперь переведем из 2 16
10000011000110101 (2), разбиваем числа по 4 начиная с конца:
0001 0000 0110 0011 0101 , переведем каждое из них в 16
1 0 6 3 5
10000011000110101 (2) = 10635 (16)
Ответ: 10000011000110101 (2); 203065 (8); 10635 (16);
PS: Разбитие на 3 и на 4 объясняется тем, что 1 число восьмеричное пишется в двоичной системе из 3 знаков, а 16 из 4.
Не совсем вехал в вопрос но попробую ответить
1. визуальный способ (наблюдение за обьектом, его внешнии характеристики... )
2. "контактный" потрогать пальцом (опять таки даст возможность понять из чего состоит твердый/мягкий, холодный/теплый поверхность шероховатая/гладкая и т. д. обьект)
3. понюхать (ну ты понял)
4. механические испытания ( ну допустим обьект железо проведя испытания расняжение, сжатие и т. д. можно узнать твердость сигма текучести т. д. )
5. химические анализ (с чем объект контактирует с какой средой и т. д. )
Var n,k,m: integer;
<span>begin
</span><span> write('n = '); readln(n);
</span><span> k:=n; m:=1;
</span><span> while k>0 do
</span><span> begin
</span><span> k:=k div 10;
</span><span> m:=m*10;
</span><span> end;
</span><span> k:=2*m*10+n*10+2;
</span><span> writeln(k);
</span><span>end.
</span>n = 78954
<span>2789542
</span>
<span>
</span>
Готово! Сделал с оформлением и пояснением.
#include <iostream>
<span>using namespace std;</span>
<span>int main()</span>
{
setlocale(LC_ALL,"");
double R,S;
cout<<"Введите радиус окружности: ";
cin>>R;
S=3.14*R*R;
cout<<"Площадь круга = "<<S<<""<<endl;
return 0;
}