Есть несколько вариантов, но их нужно предусмотреть заранее. Например, взять с собой внешнее зарядное устройство. Меня не раз в дороге выручал сей гаджет. Они бывают разной мощности. Некоторых хватит на 2-3 полные зарядки планшета и на несколько зарядов телефона. Просто перед отправкой в путь нужно его полностью зарядить. И есть такие же гаджеты, только заряжающиеся от солнца. Тут уж как повезет, солнышко вас будет сопровождать или дождичек:-) Это пожалуй все, что я могу вам предложить! Ну а про вариант машина-аккамулятор писали выше.
IPod-это мультимедийный плейер. IPad-это планшетный компьютер. IPhone-это смартфон. Все продукты фирмы Эппл. Смартфоны могут различаться установленной операционной системой. Наиболее популярные оси (от аббревиатуры OS-операционная система) на сегодня: Android, IOS, Windows Phone, Bada, Simbian. В свою очередь, все вышеуказанные системы подразделяются на версии. У первого Андроида была, по-моему, версия 1.1. Сейчас смартфоны выпускаются с версией 4.1 или 4.2.
Игры делаются на разных движках. Например есть такой движок-Unity Engine. Недавно ЕА подписала договор на использование движка для создания игра. А на юнити дальность прорисовки очень хорошая. Есть еще много движков. К примеру есть свой движок у Gamelofta(подраздел Ubisofta). Их сейчас столько равелось...
Для создания есть специальные проги для создания(так называемые инструменты) Введя такое в поисковике выдаст в начале пару платных паков инструментов.
Много памяти нужно в первую очередь для того, чтобы быстро переключаться между задачами в многозадачной ОС - а современные операционные системы все сплошь многозадачные. И даже если сами вы не видите сразу нескольких задач, которые одновременно и параллельно крутятся в мобиле, сама система считает иначе.
Смотрите: собственно телефон (связь), отслеживание позиционирования, регулярное обнюхивание на предмет того, с какой базовой станцией сейчас связан девайс, отслеживание статистики процессов, отслеживание состояния экрана и датчиков ориентации, освещённости и чего там ещё в него напихно (и это всё надо отслеживать в реальном времени), а если вам вздумалось открыть страницу в браузере, то сюда надо ещё присовокупить десяток процессов...
И каждый такой процесс - это отдельная задача, требующая своей памяти. А значит, в какой-то момент её может оказаться недостаточно для запуска новой задачи, например, открытия новой вкладки в браузере. Значит, надо что-то закрыть, чтобы что-то новое открыть. На что требуется время.
И значит, чем больше памяти, тем реже придётся тратить время на такие операции и тем шустрее для пользователя будет телефон.
Сколько угодно, все зависит от производителя, и качества сборки.
Один может проработать пару месяцев, другой точно такой же может несколько лет.
Ну и само собой само отношение к технике)