Дано:
S= 400 м
h= 1,5 м
р= 111 кг/м^3
c= 4200 Дж\кг*с
<span>Δt= 5 C
</span>
Найти: Q=?
Решение:
Q=cm<span>Δt
Q= c*p*V*</span><span>Δt где V= S*h
Q= 4200 Дж\кг*с *111 кг\м^3 * 400 м* 1,5 м * (-5)С
Q= -1398600000 Дж . Минус показывает,что теплота отдавалась.
Ответ: 1398600000 Дж </span>
Ответ:А
Объяснение:а)150Вт; b)0,015кВт * 1000 = 15Вт; c) 1500мВт * 10^-3 = 1,5Вт
1) Явление отражения света наблюдается на границе раздела двух сред, например воздуха и воды. Если отражающая поверхность гладкая (полированный металл, стекло), то отраженные лучи будут идти параллельным пучком, если при падении на поверхность они были параллельны . Такое отражение называют зеркальным. Зеркала могут отражать до 90% света,падающего на них.
2)<span> Мнимое изображение возникает в результате пересечения воображаемых продолжений лучей. Действительное - реальных.
3) </span>Изображение предмета в плоском зеркале образуется за зеркалом, то есть там, где предмета на самом деле нет. Как это получается?<span>Пусть из светящейся точки S падают на зеркало MN расходящиеся лучи <span>SA </span>и <span>SB. </span>Отражённые зеркалом, они останутся расходящимися. В глаз, расположенный как <span>показано на рисунке, попадает расходящийся пучок света, исходящий как будто бы из точки <span>S1. </span>Эта т</span>очка является точкой пересечения отражённых лучей, продолженных за зерк<span>ало. Точка <span>S1 </span>называется мнимым изображением точки S потому, что из точки <span>S1 </span>свет не исходит. (не уверена)
4) </span></span><span>В отличии от диффузии, зеркальное отражение зависит от точки просмотра. Согласно Закону Снелла, свет, ударяющий о зеркальную поверхность, будет отражен под углом, который зеркально отражен углу падения света, что и делает угол просмотра очень важным. В действительности, диффузия и зеркальное отражение генерируется одинаковым процессом рассеивания света. Диффузия пребладает на поверхности, которая имеет так много шероховатостей и неровностей, относительно длины волны, что свет отражается во множество разных направлениях, от каждого маленького участка поверхности, с незначительными изменениями в угле поверхности. </span>
<span>Зеркальное отражение, с другой стороны, пребладает на поверхности, которая является гладкой, относительно длины волны. Оно подразумевает, что рассеянные лучи от каждой точки поверхности направлены почти в том же самом направлении, а не в разные стороны. Это зависит от размера деталей. Если шероховатость поверхности намного меньше чем длина волны падающего света, она кажется плоской и действует как зеркало. </span>
<span>Рассеянный (диффузный) свет более приятен для глаз, чем зеркально отражённый, он меньше утомляет. Различают матовые (диффузные) поверхности и зеркальные, одна поверхность может быть зеркальной и матовой для разных излучений.</span>
Применим формулу разрешающей силы дифракционной решетки:
λ / Δλ = k*N
где N - число штрихов решетки
N = λ / (k*Δλ) = 589,0 / (2*0,6) ≈ 500 штрихов
Составим пропорцию:
20 штрихов - 1 мм
500 штрихов - L мм
Отсюда:
L = 500 /20 = 25 мм или 2,5 см