№1
var vol, a, b, c: real;
beginwrite('Введите сторону а: ');
readln(a);
write('Введите сторону b: ');
readln(b);
write('Введите сторону c: ');
readln(c);
vol := a * b * c;
writeln('Объем прямоугольного параллелепипеда равен ', vol);
<span>end.
№2
const a = 3;
const h = 7;
var S: real;
begin
S := 1 / 2 * a * h;
writeln('Площадь треугольника равна ', S);
<span>end.
№3
var s: string;
begin
s := 'Чему равно 10 : 2?';
writeln(s);
readln();
<span>end.</span></span></span>
Мантисса числа, (порядок числа), нормализованная запись числа
<span>Нормализованной (экспоненциальной) называется запись отличного от нуля вещественного числа в виде m * Pq, где q – целое число (положительное, отрицательное или ноль) , а m – правильная P-ичная дробь, у которой первая цифра после запятой не равна 0, то есть 1 / P ≤ m < 1. При этом m называется мантиссой числа, а q – порядком числа.
</span>
Нормализация мантиссы позволяет сэкономить один разряд в ее двоичном представлении. В обоих случаях заранее известно, что первый значащий разряд равен единице, поэтому его можно не хранить. Иногда это называется использованием неявного старшего бита.
Нормализация мантиссы результата независимо от режима не выполняется.
Нормализация мантиссы результата заключается в повторении операции сдвига мантиссы на один десятичный разряд с обнулением младшего разряда, а также в уменьшении порядка на единицу до тех пор, пока в знаковом разряде К2 ( Д9) не будет находиться наибольшая значащая цифра мантиссы. При переполнении разрядной сетки в области мантиссы выполнение этой процедуры может привести к переполнению разрядной сетки в области порядка.
00111001000100100000000000000000 - нули слева убираем:
111001000100100000000000000000 - нормализуем мантиссу:
1.11001000100100000000000000000 х 2^29.
<span>Теперь мантисса нормализована. </span>
Var
x:Real;
begin
Readln(x);
Writeln('x = ', x, ' y = ', (10-5*x)/(sqrt(x*x - 6*x + 10)));
end.
Смотри, для перевода из восьмеричной в десятичную надо это число представить в виде суммы произведения основания восьмеричной системы счисления на соответствующие цифры в разрядах восьмеричного числа:
К примеру, возьмем число 2357, нужно перевести в десятичную, в этом числе 4 цифры и 4 разряда (Разряды считаются, начиная с нулевого которому соответствует младший бит), в соответствии уже с известным правилом представим его в виде суммы степеней с основанием 8:
2357₈ = (2·8³)+(3·8²)+(5·8¹)+(7·8^0) = 2·512 + 3·64 + 5·8 + 7·1 = 1263₁₀
<em>Для вычислений "вручную" и решения примеров и контрольных заданий вам могут пригодиться таблицы степеней оснований изучаемых систем счисления (2, 8, 10, 16) </em>
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1590 от 03.12.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var a:=ReadlnString.ToWords; // читаем строку, образуем массив слов
var s:=(a[:2]+a[3:]).JoinIntoString; // получаем новую строку
Writeln(s) // вывод...
end.
<u>Пояснения.</u>
a - массив с индексами от 0 до n-1, где n - число слов.
Срез a[:2] возвращает последовательность элементов массива 0 и 1.
Срез a[3:] возвращает последовательность элементов массива, начиная с третьего и до конца массива. Объединение последовательностей порождает необходимый набор слов, который объединяется в строку через пробел при помощи JoinIntoString.
<u>Пример</u>
А роза упала на лапу Азора
А роза на лапу Азора