Прям Любимую или Лучшую сложно выбрать. Иногда, по ситуации нравится одна, иногда больше времени - другая. Да и в которую поиграл - переигрывать не всегда интересно.
Моим детям очень нравится играть в "Minecraft", "Plants vs. Zombies" (фото 1). Все в семье хоть раз играли в серию игр "Cut the Rope" (фото 3). Жена любит играть в разные игры со словами, типа "4 фото 1 слово" или игры про "100 Дверей"(фото 2), разные "карточные пасьянсы", шарики/кристаллы типа "Сокровища Монтесумы"(фото 4) и другие головоломки или квесты. Я в некоторые из названных тоже поигрывал, но больше всего меня порадовали такие игры, как "Cut the Rope" и весьма оригинальная "That Level Again"(фото 5) (их теперь три части есть - "поломайте" голову). Когда стою в пробке или есть время ожидания, иногда завожу игрушку типа "Tower Defense"(фото 6) - думать особо не надо: запускай, расставляй и наблюдай (иногда удобно поиграть в такую).
Смотря, какой жанр игр вам нравится) На мой взгляд, самая лучшая игра, в которую я играл (продолжительное время) - это тайцзи панда. Эта игра меня просто пленила, от прохождения квестов, до множества пвп. Я отдаю свой голос за эту игру
Первоначально компьютеры или как их еще называют ЭВМ появились с целью решения различных прикладных задач, напр., проведения разного рода расчетов. Игры - это побочный продукт использования компьютера.
Первая примитивная компьютерная игра датируется 1942 годом и это был симулятор ракеты. Вторая игра - в 1952 году ("ОХО", вариант крестиков-ноликов). Обе были созданы при университетах. Вторая так вообще "проходила" как часть диссертации. А уж если вспомнить легендарный тетрис, то он появился в ходе изучения Алексеем Пажитновым проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи. Т.е. первые игрушки, как правило, являлись результатом научных исследований и были распространены в университетской среде (ну, собственно, только при университетах да научных организациях тогда и были компьютеры).
Но не только в ходе научных исследований появлялись игры. Самая первая более или менее полноценная игра появилась в результате увлечения двух людей научной фантастикой. Это были Стив Рассел и Мартин Гретц. Они собрали группу людей и создали "SpaceWar" ("Космические войны"). Это же игра считается первой коммерческой игрой. А потом с развитием технологий, многие программисты поняли, что на их увлечении играми можно еще зарабатывать деньги. Так и появились крупные разработчики игр, А некогда скромное увлечение одиноких программистов разрослось до огромного понятия "игровая индустрия". :)
Здесь нужно убрать оболочке с каждого камня. Для этого нужно соединять камни одного цвета. Чтобы дело пошло быстрее,нужно собирать комбо. Для этого нужно соединять по 4 и 5 камней. Тогда будут удаляться целые ряды.
Очень часто "таблеткой" или "лекарством" называют специальную программу, или способ, с помощью которого можно осуществить взлом игры или программы. Вместо них могут также употребляться слова "кряк (crack)" и "кейген (keygen)".
Кейгены используются для генерации лицензионных ключей, которые затем пользователю необходимо самостоятельно вставить в нужное место, кряки в основном представляют собой патч, действия которого заключаются в подмене какого-либо файла или последовательности бит, позволяя тем самым обойти регистрацию или активацию.
Стоит также помнить о том, что во многих странах существует ответственность за использование пиратского программного обеспечения.