Очень часто "таблеткой" или "лекарством" называют специальную программу, или способ, с помощью которого можно осуществить взлом игры или программы. Вместо них могут также употребляться слова "кряк (crack)" и "кейген (keygen)".
Кейгены используются для генерации лицензионных ключей, которые затем пользователю необходимо самостоятельно вставить в нужное место, кряки в основном представляют собой патч, действия которого заключаются в подмене какого-либо файла или последовательности бит, позволяя тем самым обойти регистрацию или активацию.
Стоит также помнить о том, что во многих странах существует ответственность за использование пиратского программного обеспечения.
"Таблетка" для игры это кряк на игру, с его помощью вы можете например играть в платную версию игры бесплатно. Стоит всего лишь найти эту версию игры в интернете. То же применение этого слова относится и к программам.
Про другие страны не знаю, если же речь о нашей стране идёт, то видимо изменилось отношение к покеру. Раньше тв включаешь и его показывают по многим каналам. Была даже федерация спортивного покера России.
Зашёл сейчас на этот сайт, а там ничего.... Последние новости за 2010-2011 года
У нас же крайности любят: то показывали по всем каналам покер этот. То вообще-тишина. Во всяком случае я не вижу чтобы его показывали, хотя и не искал специально. И покерные сайты тоже. Роскомнадзор их блокирует, чего раньше не было. Не блокирует Покер старс только. И то, потому что какой то этап, какого-то турнира...проходил в Сочи в март 2018. Гамблер ру можно поиграть без денег. Это игра не для всех, не надо её показывать круглосуточно по многим каналам. Но и запрещать не надо. Что видимо есть. А организовать всё это дело, вероятно трудно, может нет энтузиастов или ещё какие-либо другие причины. Можно сказать, что был ажиотаж, потом "наелись" этого дела всего. Поэтому и "охлаждение" к покеру произошло.
Первоначально компьютеры или как их еще называют ЭВМ появились с целью решения различных прикладных задач, напр., проведения разного рода расчетов. Игры - это побочный продукт использования компьютера.
Первая примитивная компьютерная игра датируется 1942 годом и это был симулятор ракеты. Вторая игра - в 1952 году ("ОХО", вариант крестиков-ноликов). Обе были созданы при университетах. Вторая так вообще "проходила" как часть диссертации. А уж если вспомнить легендарный тетрис, то он появился в ходе изучения Алексеем Пажитновым проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи. Т.е. первые игрушки, как правило, являлись результатом научных исследований и были распространены в университетской среде (ну, собственно, только при университетах да научных организациях тогда и были компьютеры).
Но не только в ходе научных исследований появлялись игры. Самая первая более или менее полноценная игра появилась в результате увлечения двух людей научной фантастикой. Это были Стив Рассел и Мартин Гретц. Они собрали группу людей и создали "SpaceWar" ("Космические войны"). Это же игра считается первой коммерческой игрой. А потом с развитием технологий, многие программисты поняли, что на их увлечении играми можно еще зарабатывать деньги. Так и появились крупные разработчики игр, А некогда скромное увлечение одиноких программистов разрослось до огромного понятия "игровая индустрия". :)
Здесь нужно убрать оболочке с каждого камня. Для этого нужно соединять камни одного цвета. Чтобы дело пошло быстрее,нужно собирать комбо. Для этого нужно соединять по 4 и 5 камней. Тогда будут удаляться целые ряды.