Приветствую!
Покемоны имеют хорошую задумку - эта игра заставит вытащить из компьютеров школьников. Смысл в том, что вы ходите по улицам (реальным) и в случайных местах генерируются смешные монстрики (покемоны), а вы являетесь их тренерами. Это из мультика о покемонах, мальчик хотел стать их тренером, а вы и являетесь этим мальчиком.
Потом покемонов можно улучшать, а также соревноваться с другими покемонами. Игра вычисляет GPS и ходя в реальной жизни, вы передвигаетесь в игре.
Мне очень нравится эта игра. Попробуйте поиграть, я думаю, вам понравится.
Тетра - четыре, то есть это геометрические тела из 4 квадратов. Подобную игрушку мне подарили еще в школе. Из этих фигур необходимо было заполнить квадратное поле. При этом оставалось 4 свободных поля. Когда научился в нее играть, то очень интересно было собирать ее с заранее выбранными свободными полями.
Современный аналог - это, конечно, тетрис.
Это новейшая игра от шведского разработчика Маркусса Персона,также ему помогает кампания Mojang.Смысл игры в том что игроку необходимо выживать в это квадратном мире.Вы говорите что смысл в том чтобы убить Эндер Дракона,но нет!Песочница игра без таковых целей.Также многих интересует возможность скачивать свои моды,текстуры,есть много версий игры-от 1.0.0 до 1.8.2.В игре также есть своя легенда-Хиробрин загадочное существо которое нечаянно создал Нотч (Маркусс Персон) и забыл удалить,оно появляется в ранних Альфа Версиях-строит пирамиды,сжигает дома.И по байкам обычных игроков надо включить туман,поставить низкую дальность и летать в его поисках,если верить им то это работает и на современных версиях.
А можно ли к Жизни соотносить такие слова, как «победитель» или «проигравший»? Мне кажется, это лишнее... По-моему, вообще много слов лишних («мешающих») в нашей голове.
«Победитель» - как-то самоуверенно, что ли, звучит (победитель на подсознании всегда будет ждать «удара», ставящего его на «место»); а «проигравший» - слово как будто «засаживает» дух, «навязывает» унизительное отношение к самому себе (формирующее уныние —> сразу «блок»).
В моем мировоззрении нет победителей и проигравших. Есть просто люди, «топающие» своей (или не своей) дорогой, «качество» которой зависит целиком от человека (от его «сил», «Выбора», «мыслей» и «воображения»).
Просто в жизни каждого человека есть два символичных «явления»: «прогресс» и «деградация». Жизнь, по-моему, и состоит из них (очередность или постоянство которых, опять же, зависит от человека, от его «чуткости» к проистекающей Жизни [его собственной]).
Но в любом случае...все всегда происходит «наилучшим образом» для нас самих (даже, когда кажется «вот, ужас!»). Все на своих местах, и идет «туда», куда «надо»...
Как и в остальных играх в ВКтонакте, в игре Трофейная рыбалка нет смысла, это пустая трата времени, но некоторых людей это затягивает, они находят какой-то смысл, например в том, чтобы наловить больше рыбы.