Индустрия компьютерных игр - это одна большая система, в которой участвуют десятки (а то и сотни) различных специалистов: программисты, 3D художники, концепт-иллюстраторы, дизайнеры и многие-многие другие. Один человек просто физически не способен усвоить все подобные науки, которые требует хорошая компьютерная игра. Поэтому, если появляется такое желание работать в игрострое, то для начала нужно выбрать для себя то, что интересует больше всего и то, к чему есть способности. А потом, исходя из этого, выбрать для себя обучение по специальности: программирование, 3D, академический рисунок и прочее.
Как все стратегический игры, тут нет ничего сложного проста надо уметь быстро развиваться и все, посмотри миссию что требуют игра выполни все задания собирай кристаллы чтоб строит завод, управляя с помощи мыши своих рейнджеров и пройдешь на новую миссию.
Я таких книг не видел. Правда я и не искал.
Компьютер же состоит из блоков. Чтобы выявить неисправность, надо эти блоки подключить к другому работающему оборудованию. Если продолжит работать- значит блок исправен. Если нет- значит сломан. А блоков всего: блок питания, жесткий диск, резак, память, процессор, видяха, материнская плата.
Ломаются обычно блоки питания, жесткие диски, перегреваются процессор и видяха при поломке вентилятора. И вся периферия может сломаться. Остальные поломки устраняются ещё при сборке компьютера.
Если второго компа нет, то можно держать запасные блок питания и жесткий диск.
Ноутбуки и мастер не исправит. А проблемы с софтом- целая библиотека собереться самоучителей. Столько, что жизни не хватит перечитать.
На мой взгляд, не стоит, если у Вас самого нет желания к этому занятию. Заставлять себя делать что-то ради кого-то, причем учитывая, что этот «кто-то» может вовсе и не оценить Ваших стараний, пустая трата времени, которая в итоге может привести к большому разочарованию.
К тому же, чтобы научиться хорошо играть на гитаре, равно как и на любом другом музыкальном инструменте, нужны не только способности, но и большое личное желание. Стимул для знакомства с девушками может и не стать серьезным мотиватором. Поэтому нет смысла даже начинать заниматься неинтересным для себя делом. Не стоит также тратить драгоценное время, ведь можно найти более приятное занятие в плане Ваших предпочтений для того, чтобы было легче знакомиться или общаться с понравившимися девушками. В конце концов, даже если в Вашей компании игра на гитаре считается серьезным преимуществом для парня, то это вовсе не говорит о том, что она решит все Ваши проблемы в плане общения (если таковые имеются).
Странный вопрос, ведь метроном создан специально для того, чтобы музыкант мог держать ритм, чтобы даже не обладающий хорошим чувством ритма музыкант играл ровно. Представьте, что это партия ударных, может быть, так будет проще играть. Но я рекомендую в качестве метронома использовать синтезаторные барабаны, звук которых действительно похож на партию ударных! Такие есть на всех, даже самых простых, синтезаторах, также можно элементарно и очень быстро написать MIDI-партию ударных и "залупить" ее (то есть сделать так, чтобы такт играл по кругу) в любом простейшем редакторе MIDI, хоть в GuitarPro любой версии. Это хорошо тем, что можно написать любую партию, в любом размере и с любой скоростью ритма, которую можно изменить в любую секунду.
Со временем человек становится сам себе метрономом, ритмы играют у него в голове, так что можно сказать, метроном тренирует чувство ритма у музыканта. Увы, если у человека совсем никак не получается играть даже с метрономом, сбивается в ритме, значит можно сделать вывод, что он выбрал "не свое" занятие :)
Ну и самый простой способ научиться держать ритм - играть сначала медленно. Не получается - еще медленнее и т.д.