<h2>Как закончить игру "Инди Кот"?</h2>
Здравомыслящий человек понимает, что закончить данную игру нереально, поскольку сколько бы не просиживали пользователи у мониторов компьютеров и дисплеев планшетов, а конца игры нет.
Ведь разработчики продумали всё - игра бесконечна - регулярно добавляются всё новые и новые уровни.
Поэтому закончить можно только вовсе бросив играть, удалив её со своей страницы.
Ну тут вопрос в том когда он это делает, тогда когда Вам надо помочь, или тогда когда надо погулять с детьми, или в рабочее время, если в какое то время из перечисленного, то это проблема и может быть обратиться к психологу, потому что игромания это зависимость, а если он делает это любительски в свободное время, ну 1 - 2 часа игры, то пускай играет, тут нет ничего страшно, у каждого человека должно быть свое пространство для отдыха и каждый кайфует по разному.
Я думаю нужно было писать в поддержку пользователей игры, а не сюда.
Вот ссылка - games.mail.ru/support/wf/#. Удачи.
Сравнивая оба вида игр, в каждом есть свои плюсы и минусы и напрашиваются следующие выводы:
Онлайн игры - рай для экстравертов и общительных людей, любящие знакомиться с новыми людьми, сражаться с ними, устраивая PvP, играть в команде и с друзьями (так же есть и одиночки, но им как правило чутка сложнее и некомфотно). В таких играх сильная динамика и дух соперничества. К тому же, что бы поддерживать стабильное количество игроков, разработчики часто добавляют в игру что-то новое.
Взять не безызвестный World of WarCraft. Каждые полтора года появляется дополнение, добавляющее новый контент, уровни, противников, предметы, способности, переделку моделей персонажей и т.д., и продолжающее историю вселенной.
Т.е. по определению, в онлайн игру можно играть бесконечно. И та игровая вселенная становиться своеобразным "вторым домом".
В оффлайновой же игре, все строго определено. Их проходят пару раз, а потом забывают (но есть те кто становятся фанатами, того же The Elder Scrolls, Mass Effect или Ведьмака).
Не известно. В Hearthstone миллионы игроков и она у всех на слуху. Про Artifact слышу впервые. С точки зрения бизнеса если есть сильные конкуренты - значит в направлении есть деньги. Так что можно и побороться за долю на рынке. Желаю разработчикам успехов.