Сравнивая оба вида игр, в каждом есть свои плюсы и минусы и напрашиваются следующие выводы:
Онлайн игры - рай для экстравертов и общительных людей, любящие знакомиться с новыми людьми, сражаться с ними, устраивая PvP, играть в команде и с друзьями (так же есть и одиночки, но им как правило чутка сложнее и некомфотно). В таких играх сильная динамика и дух соперничества. К тому же, что бы поддерживать стабильное количество игроков, разработчики часто добавляют в игру что-то новое.
Взять не безызвестный World of WarCraft. Каждые полтора года появляется дополнение, добавляющее новый контент, уровни, противников, предметы, способности, переделку моделей персонажей и т.д., и продолжающее историю вселенной.
Т.е. по определению, в онлайн игру можно играть бесконечно. И та игровая вселенная становиться своеобразным "вторым домом".
В оффлайновой же игре, все строго определено. Их проходят пару раз, а потом забывают (но есть те кто становятся фанатами, того же The Elder Scrolls, Mass Effect или Ведьмака).