Если руководствоваться чисто тем, что изложено в вопросе, то можно получить следующее:
1км = 1 миля / ((7 * 500 * 3 * 28 * 25.4) / 1000000),
или
1км =1 миля ((7467600) / 1000000),
или
1км = 1 миля / 7.467600,
что конечно же, неверно, ибо миля гораздо меньше.
Входные данные значение угла альфа в переменную alfa
Выходные данные значение z1 и z2
Начало;
запрос Значения угла альфа;
вычисление функции z1=1-1/4*sin(alfa)^2<wbr />;
вычисление функции z2=cos(alfa)^2+sin(a<wbr />lfa)^2;
вывод значения функции z1;
вывод значения функции z2;
Конец;
БЛОК-СХЕМА
Пример :входные данные угол=0.261799388
Пример выдачи результатов:
0.261799388
Z1=1.803525404
Z2=0.9375
входные данные угол=0.523598776
Пример выдачи результатов:
0.523598776
Z1= 1.3125
Z2= 0.8125
Линейный алгоритм - это алгоритм, в котором действия, или блоки, выполняются линейно, друг за другом. Нет ветвлений, нет циклов. Порядок выполнения блоков не меняется. Каждое действие в линейном алгоритме выполняется один раз.
Кроме линейного, еще бывают циклический и ветвящийся алгоритмы. А в реальных сложных и не очень программах эти алгоритмы сочетаются.
void main()
{
int array[12][12],i,j,su<wbr />m;
//Заполняем массив значениями от 0 до 99
for (i=0;i<12;i++)
for (j=0;j<12;j++)
array[i][j]=rand()%1<wbr />00;
//Подсчитываем сумму главной диагонали
sum=0;
for (i=0;i<12;i++)
sum+=array[i][i];
//Выводим результат
printf ("Сумма главной диагонали равна %d",sum);
}
В данном случае не вижу, что требовалось бы вводить с клавиатуры, т.к. размер массива в задании конкретно задан.
Количество квадратов можно ввести оператором ввода , а при построении алгоритма надо предусмотреть переменную для количества повторений (переменная "колич")
В программе цикл построения надо повторить столько раз сколько будет введено в переменную "колич", каждый раз смещая точку начала черчения на единицу по каждой оси и увеличивая сторону квадрата.
Перед вводом количества квадратов необходимо написать пользователю оператором вывод текст "Укажите количество квадратов"
Получится такая программа:
использовать Чертежник
алг
нач
цел колич, сторона
вывод "Укажите количество квадратов"
ввод колич
сторона:=1
сместиться в точку(0, 0)
нц колич раз
опустить перо
сместиться на вектор(0,сторона)
сместиться на вектор(сторона,0)
сместиться на вектор(0,-сторона)
сместиться на вектор(-сторона,0)
поднять перо
сместиться на вектор(-1,-1)
сторона:=сторона+2<wbr />
кц
кон