Массив - набор элементов одного типа. Т.е. он никак с ООП не связан.
Создаются массивы в Делфи точно также как в паскале поэтому.
Сейчас в интернете полно интернет-курсов,в том числе и с практикой,та же Coursera,на которой основное количество материала подается через вебинары,записи которых остаются у вас и небольшие практические задания по темам. На подобных курсах вы начнете и свой первый проект.
По книгам же могу порекомендовать:
1)«JavaScript. Оптимизация производительности», Н.Закас
2)«Сюрреализм на JavaScript», А.М.Бахирев
Для каждой игрушки свои инструменты для создания модов. Например, на разных сайтах для игры "Сталкер" имеются разделы для модописателей. Там имеются и инструменты, и форумы, и сообщества по модописанию. Обычно, моды пишет не один человек, а несколько, компания, творческий коллектив. Особенно, навороченные моды со множеством новых сюжетов, а то и карт.
Метод ValueOf конвертирует число или значение любого другого типа в строку. Он часто используется для вывода нестроковых данных (массивы, объекты, числа и т.д.) в удобочитаемом виде. Метод определен для всех используемых в Java типов данных.
Построение графиков делается командой plot (x, y) или plot (x, y, s). х, у - это массивы абсцисс и ординат точек графика (в этом смысле данная команда чем-то похожа на построение поточечного графика в Экселе). Параметр s задаёт стили - вид линии, цвет, типы точек и т. д.
Массивы координат задаются как обычно, любым из доступных способов. Например, для построения параболы в диапазоне от -1 до +2 c шагом 0,01 можно задать массивы так:
x = -1:0.01:2
y=x.*x + 2.*x +1 (обратите внимание на точку перед знаками умножения - она говорит о том, что операция выполняется почленно)
Вот с двумя такими массивами и можно дать команду plot (x, y).