Вариант развития шахматной партии в котором предусматривается жертва пешки. Цель этой жертвы перевести партию в нужное русло с целью определения всего хода игры в таком развитии , в котором это выгодно для игрока. А если выразиться проще - надо пожертвовать менее важную пешку , но зато вы определите ход всей дальнейшей игры. Первые упоминания относятся к тысяча шестьсот двадцать третьему году.
Многим людям близко определение шахмат как философии, как модели жизни.Каждый шахматный термин, понятие или позицию можно прокомментировать простым житейским языком.Приведу примеры, сразу сделав сноску, что это лично моё понимание и объяснение:
Дебют, начало партии, первые ходы - рождение, начало жизненной партии,первые шаги в жизни.
Развить свои фигуры - обрести друзей,родственников.
- Рокироваться - создать тыл для семьи.
- Жертва фигуры,пешки - сознательный выбор для достижения цели, нельзя без жертв.
- Убить или съесть фигуру противника - добиться материального благополучия.
- Обменяться материалом - сделка, упрощение ситуации.
- Угроза фигуре - угроза близкому человеку.
- Шах - прямое нападение и угроза.
- Запереть фигуру - заключение, болезнь ограничение.
- Мат, безвыходная ситуация - конец партии и жизни.
В игре ещё десятки терминов и понятий, которые полностью проецируются на нашу жизнь.Да, шахматы - всего лишь игра. Но гениальные авторы этой игры создали целый мир с бесконечностью вариаций, а образцом и моделью взяли жизнь человека и его мироощущение.
Покер, это основная разминочная игра для шахматистов... А еще, блин, ну не знаю, кубик-рубик к примеру как минимум, шашки, смотря на каком уровне находится человек которому это все нужно для дальнейшего развития...:-)
Гроссмейстером в шахматах стать очень сложно. Нужно стать выдающимся победителем международных соревнований по шахматам. Если есть такая цель, то нужно к этому стремиться. Не для кого не секрет, что для игры в шахматы нужен особый склад ума, наблюдательность, умение видеть ситуацию не только в настоящий момент, но и на несколько ходов вперед. Считается, что хороший шахматист видит игру на 2-3 хода вперед, а гроссмейстер на 5-7. Ну и конечно нужен опыт, без опыта никуда, нужно иметь опыт игры с разными игроками, уметь видеть их стратегии и приемы.
Всем известна такая легенда, что шахматы создал брамин в Индии и попросил у раджи за это изобретение (которое очень понравилось радже) зёрна пшеницы. Вроде бы немного, на первый взгляд, но за каждую клетку он просил давать вдвое больше зёрен, то есть, в геометрической прогрессии. Как оказалось, что столько было собрать не под силу даже по всей стране.
По другим версиям, их создание приписывают персам, римлянам, китайцам, грекам, вавилонянам, египтянам, арабам и многим другим народам.