Многим людям близко определение шахмат как философии, как модели жизни.Каждый шахматный термин, понятие или позицию можно прокомментировать простым житейским языком.Приведу примеры, сразу сделав сноску, что это лично моё понимание и объяснение:
Дебют, начало партии, первые ходы - рождение, начало жизненной партии,первые шаги в жизни.
Развить свои фигуры - обрести друзей,родственников.
- Рокироваться - создать тыл для семьи.
- Жертва фигуры,пешки - сознательный выбор для достижения цели, нельзя без жертв.
- Убить или съесть фигуру противника - добиться материального благополучия.
- Обменяться материалом - сделка, упрощение ситуации.
- Угроза фигуре - угроза близкому человеку.
- Шах - прямое нападение и угроза.
- Запереть фигуру - заключение, болезнь ограничение.
- Мат, безвыходная ситуация - конец партии и жизни.
В игре ещё десятки терминов и понятий, которые полностью проецируются на нашу жизнь.Да, шахматы - всего лишь игра. Но гениальные авторы этой игры создали целый мир с бесконечностью вариаций, а образцом и моделью взяли жизнь человека и его мироощущение.
Покер, это основная разминочная игра для шахматистов... А еще, блин, ну не знаю, кубик-рубик к примеру как минимум, шашки, смотря на каком уровне находится человек которому это все нужно для дальнейшего развития...:-)
Гроссмейстером в шахматах стать очень сложно. Нужно стать выдающимся победителем международных соревнований по шахматам. Если есть такая цель, то нужно к этому стремиться. Не для кого не секрет, что для игры в шахматы нужен особый склад ума, наблюдательность, умение видеть ситуацию не только в настоящий момент, но и на несколько ходов вперед. Считается, что хороший шахматист видит игру на 2-3 хода вперед, а гроссмейстер на 5-7. Ну и конечно нужен опыт, без опыта никуда, нужно иметь опыт игры с разными игроками, уметь видеть их стратегии и приемы.
Всем известна такая легенда, что шахматы создал брамин в Индии и попросил у раджи за это изобретение (которое очень понравилось радже) зёрна пшеницы. Вроде бы немного, на первый взгляд, но за каждую клетку он просил давать вдвое больше зёрен, то есть, в геометрической прогрессии. Как оказалось, что столько было собрать не под силу даже по всей стране.
По другим версиям, их создание приписывают персам, римлянам, китайцам, грекам, вавилонянам, египтянам, арабам и многим другим народам.
В Dota auto chess имеется механика выбивание предметов из нейтральных мобов. Предметы дают хоть и не большой, но всё же приятный бонус. В кастомке присутствуют все итемы из доты собираемые без рецепта, поэтому вы можете собирать найденные шмотки в более сильные предметы, которые дадут дополнительный довольно сильный бонус.
<h2>Dagon:</h2>
<h2>Kaya:</h2>
<h2>Perseverance:</h2>
<h2>Refresher Orb:</h2>
<h2>Vanguard:</h2>
<h2>Crystalis:</h2>
<h2>Daedalus:</h2>
<h2>Mask of Madness:</h2>
<h2>Heart of Tarrasque:</h2>
<h2>Moon Shard:</h2>
<h2>Assault Cuirass:</h2>
<h2>Rapier:</h2>
<h2>Blade Mail:</h2>
<h2>Hood if Defiance:</h2>
<h2>Desolator:</h2>
<h2>Monkey King Bar:</h2>
<h2>Maelstrom:</h2>
<h2>Mjollnir:</h2>
<h2>Scythe of vyse:</h2>