Гадать бесполезно... Более-менее достоверно прогнозировать можно только "варясь" в этой индустрии. Простым обывателям остаётся лишь гадать.
Ну, например, уже появились трёхмерные экраны. Появились "виртуальные очки" и "виртуальные шлемы" (устройства отображения виртуальной реальности), где достигается практически полное погружение наблюдателя в то, что показывают на таком экране. Не исключено появление и голографических экранов - или даже не экранов, потому что там поверхность, на которой формируется изображение, не очень-то и нужна (или это уже не поверхность, а... чёрт его знает... "объём", наверное). Уже есть системы, формирующие изображение непосредственно на сетчатке, то есть тут "экраном" выступает сам глаз человека, это, пожалуй, уже предельный вариант реализации. Следующим шагом может быть разве что непосредственная генерация изображения в мозгу. Прототипы, кстати, тоже есть - своеобразные протезы для слепых.
Кстати, тактильные экраны, то есть такие, где изображение формируется не оптическое, а рельефом, тоже появились.
Впрочем, некоторые умельцы добиваются такого эффекта уже сейчас, причём вовсе не техническими средствами...
Стробоскопию убрать никак не удастся из-за особенностей работы телевизора.
Телевизор устроен так, что показывает изображение кадрами. Кадр - это фотография, на которой нет никакого движения. Кадры меняются с большой частотой: европейский стандарт 25 кадров (или точнее - 50 полукадров) в секунду. Физиологически глаз не замечает, что кадры на экране телевизора меняются и нам кажется, что изображение на экране непрерывное.
Я считаю что при выборе монитора зависит многое от целей, для которых данный монитор нужен пользователю.
На какой-то точной модели остановиться не могу, но если монитор нужен именно для работы, то вполне себе можно рассматривать такие модели, как например HP ProDisplay P17A 17 с TN матрицей или ему подобные, он как раз стоит 10000 рублей и не является широкоформатным.
А вот с другой стороны, если выбирать монитор именно для игр, то я не думаю что нужен "квадратный" монитор и в сумму 10 тыс. рублей тоже вряд ли можно уложится.
Так же многое зависит от матрицы монитора. TN матрицы обладают быстрым время отклика, что хорошо для игр, но в то же время имеют плохое качество отображения, а именно выражается это в цветовой гамме. Такие мониторы не подойдут для работы с текстом, но подойдут зато любителям игр. Еще считаю огромным недостатком TN матрицы - это малые углы обзора.
А вот у IPS матрицы с цветовой гаммой и углами обзора все в порядке, но опять время отклика больше, чем у TN. Так что при выборе монитора стоит еще и обратить внимание на матрицу и определиться для каких целей компьютерный монитор нужен!
Не важно какая диагональ, главное, чтобы расстояние от телевизора до Вас было не менее 3-х метров.
Если позволяют средства, то диагональ в 47-50 дюймов будет очень даже хорошо.
Можно смотреть фильм всей семьей, расположившись на диване
Кому-то достаточно 42 дюйма (107 см диагональ).
Диагональ 32 дюйма (81 см) для меня лично мала, если комната 20 кв.м.
Еще нужно учитывать какая комната: бывает что квадратная, а бывает вытянутая (узкая).
Если комната узкая, то больше 101-107 см диагональ покупать не нужно
Излучение чего?
(с)
Какое-то излучение - да, есть. Например, электромагнитное. Как-никак электроприбор. Ну так вокруг нас этого излучения - хоть лопатой греби. Радиостанции же повсюду. Те же сотовые вышки, телевизионные ретрансляторы и т.п. Электромагнитное излучение в инфракрасном диапазоне тоже есть. По-простому тепловое. Точно такое же, что излучает любой человек. Закон Джоуля-Ленца можете сами погуглить. Скажу больше. Если это экран, он выделяет ещё и электромагнитное излучение в видимом диапазоне. То есть свет. Ведь вы же на этом экране что-то видите, правильно?
Так что да, излучение есть. Разнообразное. Вполне объяснимое школьным курсом физики, не опасное и даже являющееся неотъемлемой частью нормального функционирования устройства.
А вот всяких там таинственных и, конечно же, чрезвычайно опасных "компьютерных излучений" в природе не существует.