Гадать бесполезно... Более-менее достоверно прогнозировать можно только "варясь" в этой индустрии. Простым обывателям остаётся лишь гадать.
Ну, например, уже появились трёхмерные экраны. Появились "виртуальные очки" и "виртуальные шлемы" (устройства отображения виртуальной реальности), где достигается практически полное погружение наблюдателя в то, что показывают на таком экране. Не исключено появление и голографических экранов - или даже не экранов, потому что там поверхность, на которой формируется изображение, не очень-то и нужна (или это уже не поверхность, а... чёрт его знает... "объём", наверное). Уже есть системы, формирующие изображение непосредственно на сетчатке, то есть тут "экраном" выступает сам глаз человека, это, пожалуй, уже предельный вариант реализации. Следующим шагом может быть разве что непосредственная генерация изображения в мозгу. Прототипы, кстати, тоже есть - своеобразные протезы для слепых.
Кстати, тактильные экраны, то есть такие, где изображение формируется не оптическое, а рельефом, тоже появились.
Впрочем, некоторые умельцы добиваются такого эффекта уже сейчас, причём вовсе не техническими средствами...
При отсутствии видеосигнала (что определяется по отсутствию строчных синхроимпульсов) телевизоре принудительно отключается блок цветности, а значит, сигналы, уж какие получаются (а "получаются" как раз шумовые) автоматом считаются чёрно-белыми, и поэтому то, что поступает на входы усилителей каналов R, G и B, по форме одинаково, а соотношение амплитудного соответствует серому.
Я считаю что при выборе монитора зависит многое от целей, для которых данный монитор нужен пользователю.
На какой-то точной модели остановиться не могу, но если монитор нужен именно для работы, то вполне себе можно рассматривать такие модели, как например HP ProDisplay P17A 17 с TN матрицей или ему подобные, он как раз стоит 10000 рублей и не является широкоформатным.
А вот с другой стороны, если выбирать монитор именно для игр, то я не думаю что нужен "квадратный" монитор и в сумму 10 тыс. рублей тоже вряд ли можно уложится.
Так же многое зависит от матрицы монитора. TN матрицы обладают быстрым время отклика, что хорошо для игр, но в то же время имеют плохое качество отображения, а именно выражается это в цветовой гамме. Такие мониторы не подойдут для работы с текстом, но подойдут зато любителям игр. Еще считаю огромным недостатком TN матрицы - это малые углы обзора.
А вот у IPS матрицы с цветовой гаммой и углами обзора все в порядке, но опять время отклика больше, чем у TN. Так что при выборе монитора стоит еще и обратить внимание на матрицу и определиться для каких целей компьютерный монитор нужен!
Цифры показывают количество пикселов - точек на экране. 1920 - количество точек по ширине экрана. 1080 количество точек по высоте экрана. Пиксел - это точка. Разрешение может быть больше или меньше на одном и том же экране. Например, у меня экран монитора 24 дюйма по диагонали. Дюйм - 2,54 см. Диагональ получается 61см. Я могу установить разрешение на нем 800 на 600 пикселей и тогда точки на экране у меня будут очень большими. На дюйм будет совсем мало пикселей и изображение будет грубым и крупным. А если я установлю разрешение, как стоит сейчас 1680 на 1050, то пикселей на дюйм будет куда больше. Это значит на экране можно рассмотреть очень мелкие детали изображения. Это и есть разрешение экрана - количество пикселей на дюйм изображения. Одни мониторы поддерживают одно разрешение, другие другое, а относительно длинны и ширины в сантиметрах или метрах это значение не имеет.
В том, что размер экрана измеряется и выражается в длине его диагонали. Которая когда-то давно, во времена КВН-49-4, соответствовала диаметру (!) кинескопа.
Кстати, это же верно и для размера матриц цифровых фотоаппаратов. Дюймы, которые там фигурируют, никакого отношения к физическому размеру матриц не имеют. Они не соответствуют даже длине диагонали матриц. Этот размер по традиции относится к диаметру колбы ортиконов и видиконов, вакуумных трубок, применявшихся в телекамерах до того, как их вытеснили твёрдотельные датчики. Размер (диагональ) фоточувствительной области таких трубок была, естественно, меньше их диаметра, но тем не менее классификация трубок, как и объективов, для них предназначенных, была привязана к диаметру колбы.